王者榮耀:碎片、金幣溢出成難題,策劃徵求意見,網友:改成奪寶

 

王者榮耀:碎片、金幣溢出成難題,策劃徵求意見,網友:改成奪寶

相信很多玩家都有類似的感受:這遊戲玩了這麼多年,近百名英雄也差不多湊齊整了,除了武則天和嬴政以外都用金幣買到兩年;銘文也湊了十幾套,還額外余出來幾萬個銘文碎片;,皮膚碎片對平民玩家沒什麼困擾,但是英雄碎片卻多出來幾百個……

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金幣在遊戲中有四個用處,第一是買英雄,第二是抽銘文,第三是買商城的金幣禮包及其他物品,第四是賞金賽門票。但其實真正使用起來你就會發現,除了買英雄,根本不會用到其他這些坑爹的東西上,多出來的資源又有什麼用呢?為了解決這些資源溢出的矛盾,策劃Donny在微博向玩家們徵求了意見。

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以下是網友提出的部分解決方案:

1.英雄碎片按比例兌換皮膚碎片

這個方案其實早在去年就曾被策劃B神提及,但最後仍不了了之。英雄碎片對於老玩家的需求少之又少,只能爛在背包里,如果能將英雄碎片按照1:2或者是1:3的比例兌換成皮膚碎片,英雄碎片溢出的問題就迎刃而解了。

2.金幣、銘文碎片等資源定向轉給其他號

有玩家提出將大號的資源轉給同賬號其他區服的角色,這樣大號的資源不至於浪費,小號也不用辛辛苦苦的升級攥銘文碎片,可謂皆大歡喜。不過要沐辰來說這個方案是不靠譜的,這樣只會助長「炸魚黨」的虐菜行為,對於低端局玩家未免太不友好。另外,代練行業恐怕是最開心的了。

3.銘文碎片、金幣改為奪寶模式

目前遊戲里已經有鑽石、點券奪寶,照葫蘆畫瓢自然也可以有「銘文碎片奪寶」、「金幣奪寶」,至於獎勵的話銘文碎片奪寶要比金幣奪寶珍貴一些,288皮膚、勇者皮膚、皮膚體驗卡都可以放進去。只要獎勵能夠引起玩家們的興趣,不愁金幣和碎片花不出去。

4.取消銘文系統,重新調整為天賦樹方案

銘文碎片的矛盾在於遊戲前期玩家們對它需求過高,後期則需求過剩,大量碎片無處可用。如果將現有的銘文系統取消並且調整為天賦系統,使天賦等級與角色等級掛鉤,就不存在所謂的銘文差異了,玩家對於英雄的理解也能直接體現在各種天賦的搭配與應用上。

金幣、鑽石以及各種碎片溢出的話題其實一直都有在討論,但想出一個相對合理的方案還是比較困難的,天美做的不是公益,自然不可能做出任何有損遊戲利益的事情。不過現在當務之急的是其他的可以暫時先不管,但「金幣奪寶」這個方案著實不錯,你們覺得呢?