為什麼LOL八年了還不換引擎?這四個原因告訴你,是不敢去換

LOL這款遊戲在國服算起來已經有八個年頭了吧,憑藉著超高的可玩性和團隊競技性質吸引了眾多的玩家,毫不誇張的說,LOL說他的玩家是第一多,其他遊戲還真的不敢吭聲。而且現在LOL的賽事那麼火爆,LPL的觀眾那麼多,也是促進了電競的發展。

不過有一個問題一直困擾著眾多LOL玩家,那就是為什麼LOL都八年了還不換引擎呢,畢竟論畫質和模型來說,LOL還是幾年前的,和其他遊戲比不了,那麼為什麼不想著去換一下呢,下面甲子就告訴大家原因。

 

 

 

首先對於LOL的畫質來說,確實是有點比不上其他的大型遊戲,而且地圖什麼的也都是屬於2.5D的,和其他的3D遊戲比起來有些落伍。如果提升畫質換一下引擎的話,豈不是更能吸引玩家,畢竟現在的玩家都比較挑剔,喜歡高畫質的遊戲。

但是LOL不去改善是真的因為技術問題嗎?其實並不是,首先第一個原因是因為工程太大了,LOL運行了八年,這其中的代碼太多了,重做引擎架構代碼等於是重新做一遍遊戲,那還不如直接再出一個呢。

 

 

第二個原因如果換引擎的話肯定會出現很多的BUG之類的,記得在S3的時候換過一次,雖然畫質改善了,但是也出現了很多的BUG,所以這時候拳頭都不敢亂動了,畢竟這會影響到玩家的體驗,太過於冒險。

 

而第三個原因也是比較重要的,那就是如果換引擎提升畫質的話,那麼就相當於提升電腦配置,而現在不少人的電腦配置並不高的,甚至不少人為了方便都是用筆記本的,而筆記本玩遊戲不如台式,所以提升畫質的話會讓這部分玩家玩不下去,這一點拳頭也是比較善解人意。

 

 

 

而第四個原因就很好理解了,現在LOL主要的部分是在賽事方面,大家也都很喜歡這個比賽,甚至不少人雖然沒時間玩LOL了,但是每次到了LPL的聯賽開始的時候,還都會回來看的,一起吶喊一起加油。

甚至意義已經超越了遊戲本身,讓LOL從單純的遊戲變成大家都喜歡的電競賽事,所以拳頭接下來的重點肯定就是賽事方面了。

 

 

而且也很少聽到有玩家對LOL的畫質抱怨的,基本是很少,畢竟如果真說畫質的話,LOL現在還沒有到那種畫質很落伍的地步,起碼現在比一些「一刀好幾百級」的好很多,而且重在可玩性和團隊配合上。

就連甲子自己也從來沒有對畫質問題產生過抱怨,甚至覺得LOL這畫質很適合我,每天上來歡樂一下,練一練英雄,和隊友玩一玩梗,沒事看看LPL聯賽就很滿意了。

 

 

所以以上這四個原因就是LOL為什麼八年不換引擎了,一是沒有必要,二是換引擎帶來的後果可能比較大,所以拳頭乾脆就不敢換了,畢竟現在一切好好的,沒有必要去冒這個風險的。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

S9總決賽里的移土轉生?獨角獸代表俄羅斯出戰

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

獨角獸(全名:Unicorns Of Love)這支戰隊,如果你有一直關注歐洲聯賽的話,應該不會陌生。這是在前幾年和G2打得火熱的一支戰隊,而且他們的經理也是出了名的戰隊吉祥物,和G2的老闆扮演武士還在歐洲決賽上演過飆戲。但很可惜獨角獸這支戰隊在歐洲未能完成奪冠的夢想,也是多次倒在總決賽門外。

 

 

 

獨角獸移土轉生

獨角獸最輝煌是2017年春季賽進入了歐洲的決賽,可惜被G2擊敗,那年總決賽的資格賽上也是被H2K淘汰,因此無緣S7總決賽。唯一成就是在IEM的奧克蘭站上擊敗了閃電狼奪冠。在2016-2017這兩個賽季中,獨角獸在歐洲有非常不錯的戰績和很重要的貢獻。

他們在降級加入獨聯體賽區之後,老選手基本上都離隊加盟了歐洲其他戰隊。例如Fnatic如今的輔助Hylissang,歐蛇的打野Xerxe等都曾經是獨角獸的一員。現在的這支獨角獸是披著以前皮的俄羅斯戰隊。

 

 

留下過獨特風景的一支戰隊

獨角獸在那幾年裡是歐洲很特別的一支戰隊,或者說他們在賽場外的Cos往往更引人關注。當然這支戰隊巔峰期的選手如今在歐洲都有不錯的新東家和發展。

 

 

如今的獨角獸

這支戰隊里最出名的是上單Boss和輔助Edward。前者是俄羅斯近幾年最強的上單,在前Vega Squadron效力參加MSI時為人熟知。後者是職業聯賽里的活化石,Edward最早在2011年就開始打各種職業賽,是曾經戰術大發明家M5的成員。啊也是GMB的元老,前兩年退役當教練一段時間,隨後又復出加盟了獨角獸。從S1到S9,他從未缺席過任何一個賽季。

獨角獸在歐洲未能完成晉級總決賽的願望,今年在獨聯體的LCL實現了。更有意思的是,今年的入圍賽里,歐洲代表蛇隊里就有曾經效力過獨角獸的打野Xerxe,如果能分在一組,這就有意思了!