雲頂之弈:不僅成型快,輸出控制坦度還面面俱到,不選斗槍你選啥

在上一期給大家分享了一套「騎士護衛龍」的陣容,但是由於它的成型周期較長,而且由於大多是高費棋子,大多數的局都是直接被第八抬走,並不能達到上分的目的,那麼本次就給大家分享一套成型快,大部分都由低費棋子組成的有輸出有控制坦度也夠的陣容—「斗槍」。

 

 

陣容搭配:機器人、大蟲子、蔚、挖掘機、狗熊、金克絲、盧錫安、狼人

陣容羈絆:6鬥士+2槍手+2海克斯+2虛空+機器人

核心英雄:金克絲

核心裝備:巨人殺手、鬼刀

 

 

這套陣容的優點很多。顯而易見的就是這套陣容對於棋子的要求並不算太高,基本都是低費棋子,甚至最高費的也才4費,大蟲子和金克絲的獲取難度肯定有,但相對而言還是比較好獲取的,畢竟4費棋子在達到5級時就有機會獲得。再一個就是對裝備的要求並不算太高,畢竟就金克絲需要一把版本神器—巨人殺手,然後有可能的話再給她一把鬼刀,其他的就自己看著給就好了,就這兩件裝備,我想應該還是沒有必要去賣血搶裝備的。

 

 

再就是靈活多變,金克絲沒來之前可以先用其他的搶手來代替,而且盧錫安這個棋子在這套陣容里僅僅只是高級一點的打工仔,後期刷出了女槍完全就可以直接將之替換下去;最後就是成型后的斗槍,前排6鬥士的坦度還是非常高的!這樣能讓後面的金克絲有充足的時間起飛,同時這個陣容也不缺各種控制,挖掘機、蔚、機器人、大蟲子這些棋子在鬥士羈絆的血量加成下,相對來說,他們的控制還是很穩定的;有肉有輸出還有控,這樣的陣容不說把把吃雞,前三還是穩的。

 

 

優點說了,我們來談談關於這套陣容前期的運營吧,不管是玩兒什麼陣容,基本上前期都是有互通之處的,那就是前面的三波野怪打完以後,看自己的棋子強度來決定是賣血還是連勝,如果在打完前面三波野怪之後能出一個兩星英雄,基本上就不用去刻意賣血,以吃連勝為主;如果打完之後還全部都是一星的,那你不想賣血也不行呀,這個時候你就可以賣賣血嘗試一下看能否搶佔第一輪選秀。

 

 

就我個人覺得,前中期是完全可以用鬥士及槍手來完美過渡的,畢竟低費的槍手和鬥士非常多,無需刻意的去找尋其他的棋子了,畢竟這套陣容得升8人口的,升級才是王道,而且所有棋子不用去刻意的D出3星,2星就足以應對很多陣容了。

 

 

不知道你們有沒有發現一個問題,就是只要場上有機器人,對面的都會儘可能的讓你的機器人去勾他一個無關緊要的棋子,大家回想一下是不是這樣子的?特別是最後只剩下3.4個玩家的時候,這個時候你的站位可以盡量讓機器人和金克絲站在一起,這樣是不是就能夠在機器人勾過來以後快速的讓金克絲起飛呢?前中期就不用了這樣子了,畢竟我遇到過好多就是機器人直接一鉤子把對面棋子錘死了...微微有點尷尬。

 

 

看完這些也許有些人會質疑為什麼不用「騎槍」,畢竟想要的前排騎士也可以做到,但是控制呢?還有如5費的天使呢?關於5費英雄的刷新,誰刷誰知道,之前就有很多人在我上一條評論中提到,往往5費英雄還沒刷出來呢就直接被抬走了,所以這一次的分享我個人覺得可以完美的解決這個問題呀,你們覺得呢?不需要去刷5費棋子,就直接用相對而言的低費陣容來吃雞或者是吃爛分,它不香嗎?

 

 

這套斗槍陣容在當前版本來說相對平滑,即沒有5費棋子,對裝備的需求也不算太高,而且在8人口就能成型,這樣的上分利器你們不想試一試嗎?

 

S9止步16強,RNG問題何在?

 

在剛剛結束的S9英雄聯盟全球總決賽小組賽的RNG VS FNC的生死局中(誰贏誰出線,誰輸誰淘汰),RNG幾乎毫無還手之力,僅僅30分鐘出頭便迅速敗下陣來。被寄予厚望的RNG甚至沒能小組出線,便匆匆結束了S9征程。雖然結局再次另眾多熬夜看比賽的RNG粉絲難以接受,但小組賽次輪RNG的整體表現也確實印證這樣的結果並不意外。

問題1:對線再強,也要注意視野,難道忘記了被2級抓下支配的恐懼了么?

 

 

RNG下路被拿一血

本次S9全球總決賽中對線能力最強的下路組合,如果說:狗史組合排第二,恐怕沒有其他下路組合敢說排第一。然而對線能力再強,要想壓線,沒有做好視野也會付出代價。

在比賽開始不到三分鐘,RNG下路即壓線到接近對方防禦塔下,即使在靠近己方河道的草叢中插有眼,然而壓線進塔河道之間的視野完全缺失,開局3分鐘下路即交出一血,輔助也交出了自己的閃現。

隨後FNC打野便因RNG輔助沒有閃現,再次照顧RNG下路。在比賽僅進行到5分鐘,打野酒桶再次來到下路,雖然瞎子進行反蹲,然而仍然被打成了1換3,TP支援的中路瑞茲不僅被殺還交出了閃現。緊接著不到1分鐘,上波團戰交出閃現的瑞茲也在中路被擊殺。

 

 

遊戲中期,帶偷錢的EZ和霞的裝備對比

自一血爆發,在3分鐘左右的時間內,RNG的中野下組合送出共計5個人頭,導致本該在中期發力的陣容自一血爆發后便從此毫無翻身之術。我想,RNG的下路組合大概忘記了「被2級抓下支配的恐懼了吧?」。

問題2:毫無主動性的陣容,要怎樣才能贏?

本局RNG選擇了上單:納爾;打野:盲僧;中單:瑞茲;下路:EZ+璐璐。縱觀RNG的陣容,除了瞎子可以開團外(納爾開團條件太苛刻),其他人員幾乎沒有任何開團手段。導致RNG在前期下路爆炸的情況下,幾乎沒有任何反制手段。

其實我們可以對比小組賽首輪RNG VS SKT的比賽,那場比賽中RNG打野瞎子可以開團、中路佐伊可以抽獎,下路機器人可以抽獎,即使最終被偷家輸掉比賽,相信眾多網友也認為RNG並不輸與本屆奪冠最大熱門SKT。

這也印證了,佔據主動的陣容,即使落後也一切皆有可能。RNG最後一手迷之選擇,也斷送了任何可能的翻盤機會。相信坐在解說席上的香鍋的一句「找不到任何翻盤點」,也道出了內心的無盡的心酸。

 

 

比賽結束后,小狗落寞的表情

不知道這是否是小狗的謝幕演出?不知道S10還能否看到這個天才少年的身影?不知道這是否是一個時代的序幕?