LOL:新賽季四大位置利器推薦,中單高分英雄扎堆

季前賽大家玩的都還可好?小編最近玩下來之後感覺季前賽的版本地圖改動之後玩的還是很開心的,那今天我就季前賽的這個版本和我自己玩下來的經驗來給各位聊一下在季前賽版本中各個位置上分比較好用的英雄吧。

 

 

一、上單位置:在這個賽季上單位比較好用的有兩個英雄,鐵男和吸血鬼,鐵男得益於征服者符文的改動,讓他在線上發育的更加舒服,同時發育成型的鐵男在團戰當中給到對手關鍵英雄大招之後團戰就已經成定論了。主要思路仍然是前期對線發育,後期單帶牽扯,有大招就跟團,沒大招就帶線。吸血鬼是得益於香爐這件裝備的改動,溢出的治療量又能轉化為護盾讓吸血鬼在漫長的發育期中非常的舒服。順利過度到後期成為團戰殺神。

 

 

二、打野位置:新賽季的打野位首推艾克,在新賽季由於地圖資源對遊戲勝利曲線的影響非常的大,所以在打野英雄的選擇上,對拼比較強的打野英雄就能夠佔據先機,同時兼顧考慮到刷野的效率,艾克絕對是當前版本下的打野一哥,同時艾克對線上產生的威懾力又比較長,線上如果有一個能先手的搭檔,那麼艾克配合抓線是穩死的。打法思路一般是上半部分野區開野,3級有一波小高潮考慮到下路線上給一點壓力。小龍刷了之後就住下路,先鋒刷了就住中路,不著急開先手,打第二段控制鏈和傷害。裝備選擇上出輸出裝,留一手金身或水銀讓自己可以無腦秀。

 

 

三、中單位置:在中單位英雄的選擇上,有兩個推薦的,發育型的中單不建議玩了,這個版本打架時間太靠前,得拿刺客中單,皎月改版后ER互換很強,3級就有抓人能力。同時還是香爐這件裝備對皎月的加強實在太多,12分鐘就能成型的一個中路殺神,能給上下兩條線帶來的威懾力非常大。天賦選擇上果斷暴躁點電刑,副系點個風暴聚集美滋滋。另外還有一個夢魘,我覺得新賽季打中效果也十分優秀,也是因為征服者的改動,同時由於對手也大部分選刺客,夢魘在線上發育起來也沒有像遇到長手英雄那樣難受,6級之後在小龍的爭奪上佔據絕對優勢。我個人比較喜歡這麼玩一些。

 

 

四、輔助位:因為我自己不會打AD,所以就不獻醜講AD的心得了,輔助位上我覺得現在這個版本除了莫甘娜以外的軟輔不適合掏出來,其他所有的輔助都可以拿出來打。還是在小龍的爭奪上,拿軟輔的話在前期會吃虧。我自己打下來的感覺是,寶石、日女、錘石、泰坦、這幾個玩著效果不錯,寶石比較counter另外三個輔助,打反手會很厲害。然後搭配的AD一定要告訴他不要凶,認真補刀,等隊友支援。玩輔助的主要思路就是哪怕再沒經濟,身上要常備2顆真眼,一顆用來排掉對手的視野,一顆用來做自己倒下的真眼的替補。新賽季視野非常關鍵。

 

 

這就是我在新版本玩的一些心得,目前小編在網三的段位在鑽一水平,沒有辦法代表高端玩家的一些技巧,但是在中低端局還是很有用處的,如果覺得有用,可以收藏一下,這個心得用到過年沒什麼問題。

 

英雄聯盟再出大BUG:燼不需替換子彈,可不換彈平A

 

在前段時間,我寫過一篇文章。主要是針對9.24版本中生存環境更加困難的AD,目前的環境下基本上大部分AD生存堪憂。我也因此分享了4個可以拿來玩玩的AD,而燼就是這麼其中一個。今天要說的內容也和燼有所關係,甚至大概能讓你獲得一個至死不渝?

 

 

燼有個特點就是不太吃攻速更偏向於吃暴擊,並且4個子彈每一下都有著不低的傷害。為了達到最高傷害甚至裸4披風堆暴擊的玩法也出現了,基本上4披風就已經是4法子彈全暴擊。雖然傷害很高但是也有個致病弊病:4發子彈打完需要時間來填充,這段時間你僅僅只能通過技能來填充平A空檔期。本來這也只是算一個制衡燼的機制,但是最近有奇人就研究出了一個BUG,可以讓他有著無限子彈,也就是永不需換彈。

 

 

根據我們國內的一個B站up主葡萄的叮噹貓就在訓練場研究出了一個卡BUG無限子彈的辦法。至於標題也有了,不過一般直接搜索這個UP主就行了。無限子彈的辦法其實也非常簡單,在最後一個子彈A出去的前搖時間內迅速使用TP或者被壓制的話。在TP傳送結束或者是壓制結束以後就會空子彈,但是又一直保持在一個4發子彈的情況下。這個時候你就得到了一個永動4發子彈暴擊的燼,再也不怕沒子彈輸出了。

 

 

一般情況下,當然是建議帶傳送了。首先先不提一把對局對面哪來那麼碰巧就是有壓制效果的英雄,其次你都被壓制了對面肯定都把你亂棍打死了。那自然是選擇更加簡單粗暴的傳送了,甚至除了卡子彈以外還可以拿來支援以及快速上限。雖然我也不知道等你飛過去支援以後,到底是見神殺神還是落地成盒?

 

 

不過這個BUG也有個問題,為了保持暴擊你需要確保暴擊率是100%的。因此這個辦法至少得在你買到披風湊滿暴擊才可實行,而且這個BUG還是具有一些時效性的,並不是真正意義上的永動無限子彈。還是需要一直保持一個經常時不時平A或者是放技能,才可以一直保持。某方面來說還是挺麻煩的……

當然,還有一點就是你打塔是無法暴擊的,也會重置這個效果直接讓你默認空彈匣而填充子彈。以及因為你只是卡暴擊子彈,但是沒有實際上的第四發子彈來打傷害,所以你的優勢僅僅在於可以永動子彈不需要考慮換彈,而沒有了第四發子彈的斬殺。

 

 

沒記錯的話LOL今年的BUG已經很多了,大部分情況下依然算是尚可接受的。只是這次燼的這個BUG似乎已經是根本上的影響到了機制,因此也很多人在彈幕中表示下一個至死不渝就要來了嗎?至死不渝會不會來我不知道,但是用BUG的人肯定到時候會被封號就沒錯了。