lol那些在玩家心目中強大,實際已經是「下水道」的英雄

《英雄聯盟》多年來的更新和修改讓召喚師峽谷的平衡一直得以保持,加強和削弱總會讓一些英雄人物得到青睞或失寵。在漫長的英雄平衡修改中,有些在玩家心目中強大無比的英雄,實際則已經是夕陽下的黃昏了。

1、影流之主

劫最讓人印象深刻的畫面應該是faker的雙劫之戰了,絲血反殺敵方的劫,那可真是太帥氣了!可惜時過境遷,玩家們心目中最強大的刺客,已經是經不起折騰了。

劫的弱點並非技能數據低下,而是最致命的技能機制過時,劫的優勢在於前期6級時的強勢,支援Gank時的靈活和單帶的拉扯。然而會玩的中路在面對劫時通常會點出符文「完美時機」再第一件出探索者的護臂,這讓劫前期的優勢很難展開。如果中路不是脆皮AP,不出秒錶和探索者的護臂也不代表劫就能滾雪球了,現在常用的中都是男刀、奇亞娜之類的很難打出優勢。

簡單一句話就是現在的玩家和以前不同了,大家意識技術提升太多,對於劫這種大招一個金身甚至閃現就能完美規避傷害的機制,實在是太致命了,不過劫還是有出路的,就是瘋狂遊走。

 

 

2、亞托克斯

劍魔的形象一直是個狠角色,在經過多次的削弱后也只剩下形象了。The Shy劍魔天神下凡一錘四成為絕唱,現在就是傷害巨低沒復活沒二段位移的三流戰士,你能想象三段Q打在諾手、金屬大師、瑟提上只掉4分之1血嗎?。然而反手對面一套技能就灌你半條血,甚至後繼傷害你也完全比不過對方,如果你不會妥善使用E技能消耗拉扯,那恭喜你,你一定會是對面重點關注的提款機。

落魄的劍魔在上路已經沒了立足之地,放眼望去上路沒一個能打過的。不過到中路還是可以狠狠噁心一下對方,常規的中路AP或刺客劍魔還是能打的,有的人還會拿劍魔打下路。

 

 

3、嘉文四世

現在還玩皇子打野的有2種人,一種是活在遠古版本的原始人,另一種是認為前期能把對面抓爆的理想主義者。然而實際情況可能是你野區還沒出去就被對面反死了,因為皇子1V1的作戰能力實在弱爆了,野區遭遇戰,除非你能EQ先手挑飛加被動還有的打,否則EQ被躲或者沒先手,那多半就回家泡澡了。

說皇子弱其實並不就是一輩子弱,中後期半肉巨九黑切的皇子非常強,但就是前期實在乏力,EQ容易被躲,輸出就靠Q不能持久,刷野區沒回復很傷加非常吃裝備,唯一的亮點就是打團賣自己為隊友爭取輸出空間了。還有個問題就是皇子不能打劣勢局,劣勢局的皇子非常憨,EQ上去蓋大就是暴斃,而且隊友絕對是在旁邊吃瓜還罵你亂開團。

 

 

一代版本一代神,代代版本玩蓋倫,各位召喚師我們下期見。

 

逆風翻盤無人頭1分鐘1200經濟,有一種賺錢叫一穿到底

 

 

小丑是經常打逆風的,因為對比當下的強勢GANK英雄,比如岩雀,蜘蛛,盲僧,你就是GANK節奏會比對面晚,如果線上再弱一點,打逆風翻盤不要太多。

小丑打這一類的英雄,最好的辦法就是抗性針對,小丑刷的更快,中期更強,找到機會,反手打爆。

逆風最重要的事情,守龍控先鋒拖延節奏這個我經常說的就不多提了,這個是幫你拖延時間,讓自己更多的找機會進入強勢期。

關鍵就在於,你自己是否維持了正常的經濟速度。

比如兔子最近教的攻速半肉流吧,正常的經濟速度是13分鐘以內,提亞攻速鞋戰士,壓爆了甚至15分鐘電刀都能有,但是逆風肯定不是的,有的局一點機會都沒有,少了人頭經濟這裝備速度就大幅下滑了。

打團是肯定打不過的,只有那些站著不動的單位才是好欺負的。

 

 

逆風的時候,首先是找一找這種對面壓塔的機會,打幾波漂亮的反撲團,把身上的點燃大招什麼的都甩出去,不然拿著這些東西刷野,你心不痛嗎?

這種針對對方弱勢點的做法,並不會讓你大規模團戰取得勝利,但是會小幅度穩定局面,關鍵就在於,你要追上經濟,你看看,這一局,喪盡天良啊,13分鐘了,就這破裝備。

 

 

這一波之後,有了攻速鞋和一些長劍,這個策略就有了啟動的基礎,裝備太差也不行,打的太慢對面來了你就相當於送,這就像閃電戰,好不容易抓到點空隙,利用好了就是反撲的關鍵。

我們正常刷線呢,一波兵線,也就不到200塊,30秒一次,一波野怪也就100塊,120秒一次,野怪是一個固定值,但是兵線不是,兵線是一個流動值,如果站著不動,自然是30秒一次,但是如果能找到機會,從頭走到尾,你能一次刷3-4波兵線,800多塊就來了,如果再加上一座塔,這就是1100塊。

 

 

所以,逆風翻盤,這種時機的把握特別重要,就是剛剛對面出現空隙,不好團壓,隊友可以守得住,一分鐘,只需要一分鐘,就能穿出來1200塊的經濟,順便還升了1級半,立刻就把逆風缺失的經濟補回來了

 

 

下一波團戰,再補一下人頭收割經濟,起飛,開始!