平A1260,1個技能4840傷害,這英雄已成LOL新版本最強!

哈嘍大家好,我是Aggro電競晚風。女槍這個英雄自從S10改版以來就位居ADC一姐的位置,女槍的出裝也是五花八門,穿透流,暴擊流,吸血流等等。那麼晚風來給大家推薦一套團戰強無敵的符文出裝,讓女槍直接化身打團大殺器!

 

 

首先我們要知道女槍這個英雄出裝收益,攻擊力的優先順序永遠高於攻速。但是毫無攻速裝的女槍放完大招後勁又不足,晚風整合了各種出裝思路,做了各種測試發現這套出裝配符文可以使女槍有爆發的同時,續航輸出能力也是一流。

 

 

通過測試我們看到這套出裝的女槍一次平A攻擊100點雙抗的假人竟然造成了1260點傷害。吃滿R傷害的假人更是受到了高達4840點的傷害!要知道18級的ADC也就只有2000左右的基礎血量,而ADC的護甲更要遠遠比測試假人低的多。而正常的前排英雄後期也就4000點左右的血量+200的抗性,這套出裝的莎拉一個R就能將常規的前排直接打殘,真可謂恐怖至極。

 

 

出裝選用主流的暴擊三件套+兩件護穿裝,幕刃提升女槍的平A傷害,夜之鋒刃的魔免護盾和生命值屬性則為女槍的生存能力提供了可靠的保障,並且使得女槍的大招更難被打斷。

 

 

符文方面選用黑暗收割增加女槍的傷害,過量治療和血銃則補充了女槍後期的作戰能力。技能加點:主Q副W,女槍的核心技能是Q技能,學習如何使用Q技能對厄運小姐來說很重要。副點W技能,W技能可以為莎拉提供大量的雙速,最後升E技能,E技能的傷害和減速效果並不是很明顯,因而最後點滿E技能。

 

 

女槍在遊戲的前期特彆強勢。要多嘗試用Q技能彈射敵方英雄來進行消耗。不要亂用E技能進行消耗,E技能應該更多的用來留人或者撤退。儘可能多補兵,當擁有無盡和吸藍刀的時候就可以去參團了。團戰時要與有威脅的英雄保持一定距離,避免被控住集火秒掉,大招釋放時機應該在狹小的地形或者我方隊友團控到對方多人時使用。

 

G2最不想看到的一幕成為現實!繼續玩雜技有點難

 

在本周結束的LEC歐洲春季賽第5周的比賽中,G2再吃一敗,也是終於從早前遙遙領先的第一名上滑落。G2在近兩周的比賽中,4個Bo1隻贏了1局,上周連續2盤,這周再輸MAD。這也是又引起了很多人的高度關注,這真的是扮豬吃老虎嗎?G2真的只是在隨便玩嗎?結合近期的版本變化,一起來看看G2到底怎麼回事吧!

 

 

版本正朝著G2不願意看到的方向發展?

G2這支戰隊,其實本質上就是前兩年強化版的非傳統隊,再說簡單點就是「強勢的法核隊」。他們和曾經在LCK紅極一時的Griffin一樣,是比較吃版本屬性的。G2去年之所以強,這跟Perkz在下路貢獻的佐伊,亞索,辛德拉等等法核密不可分。雙法王的強大,讓G2嘗到了甜頭,但面對真正對線實力強大的LPL戰隊時,G2這點小伎倆就不管用了。

本賽季G2依然想要沿用這個套路,不同的是Perkz轉回了中單,Caps開始嘗試打傳統ADC。G2自然希望拳頭設計師的版本依然給足法師或戰士等非常規ADC英雄在下路的強勢地位,這樣他們就可以發揮自己雙法王的最大優勢。然而設計師卻說「不」,從最近的幾個版本變動中不難看出,S10正朝著一個很傳統的「坦克+ADC」方向發展著。這也是G2最討厭看到的一幕!

 

 

非傳統ADC突然不香了?

近3個大版本中,MF,厄斐琉斯和EZ這三個英雄的BP率非常穩定,而霞,卡莎,艾希,女警穩步上升,其他傳統的韋魯斯,盧錫安和金克絲也都有回暖,如果不是因為獲取靈魂被削弱,塞娜也應該繼續保持強勢。從這些英雄名單中不難看出,傳統ADC,也就是射手,在版本中越來越重要。反觀非傳統射手,如今能夠躋身前10的也就只剩下蛇女和亞索了。

傳統ADC的佔比變大,對於過去那些玩雜技出名的隊伍來說是致命打擊,最典型的最表就是兄弟隊「Griffin」和「G2」,上個賽季他們都是以非傳統射手下路出名的隊伍。版本的走向讓G2的處境越來越尷尬。

 

 

G2並沒有真正意義上的傳統ADC選手?

必須承認Caps是位天賦異稟的電競少年,他能夠在短短几個月的時間內掌握ADC位置所需要的技巧,從中單法王的位置上做到了無縫切換到ADC,這是一件很不容易的事情。當然去年的Perkz同樣在這方面值得尊敬。但也必須要說,G2的確沒有真正意義上的傳統ADC選手。

舉個最簡單的例子,Rekkles從S2他出道的時候算起,這已經是他第9個賽季了,而且這9年裡他都是只打ADC位置,大部分時候也都是只玩傳統射手英雄。即使本賽季第一輪和G2交手Fnatic輸了,但Rekkles在傳統射手上的經驗和理解肯定要比換位置還不到半年的Caps強。由於Rekkles這個賽季狀態非常好,也得益於這種版本的走勢,Fnatic暫時取代了G2成為LCK的第一名。

 

 

越傳統G2越弱?

傳統是什麼?上單玩坦克,打野偏控圖反蹲,中單玩法師或刺客,下路開團輔助+傳統射手,比賽時長40分鐘左右,偏運營,中後期2-3波團決定勝負。沒有激烈的打架,沒有偏快的節奏,更沒有亂七八糟的英雄。非傳統就是和這個完全相反了,拋開最近毒瘤起來的索拉卡琴女上單,G2如果開始走版本的傳統路線,他們的實力似乎的確沒有想象中那麼強。

Caps的優勢無法在傳統射手身上完美髮揮出來,上單比玩團戰型角色的話,歐洲比Wunder強的人很多,而打野Jankos本身就是一個偏帶節奏和Gank進攻比較強的選手,因此的確如果比賽越傳統的話,G2就有點越弱的意思。當然不可否認G2可以用這些選手的個人能力去彌補,只是這種方式並不一定每次都能湊效。

總之G2的確正在面臨一個版本給他們出的難題,歐洲LEC的第二輪G2或許並不會像第一輪那麼輕鬆了。不過這支戰隊依然是目前歐洲奪冠實力最強的隊伍。