LOL最評選,史上最強的BO5,你覺得哪個BO5最精彩?歡迎投票選擇

作為BO5賽制的LOL曾經給我們貢獻了多場經典對決,以下是老方列出的經典BO5比賽,哪場BO5是你心中最強的比賽呢?歡迎投票選擇。

1、2016年世界總決賽半決賽 SKT 3-2 ROX

經典的對決永遠需要兩位偉大的對手,放眼英雄聯盟職業賽事的歷史,也很難再找到這樣一輪系列賽:宿敵對決,決賽預演,戰術博弈,操作比拼,當然還有Bengi的傳奇故事。我們所能想到的所有精彩情節,幾乎都能在這裡找到,在兩支中國隊伍被淘汰之後,國內觀眾得以放下一切去享受比賽,恰好場上的選手在最好的年紀打出了最佳的發揮,正如一名JR在評論中所言,這一輪系列賽讓所有觀眾深刻的認識到國內隊伍與頂級強隊的差距,震撼是給這一輪BO5最好的評價。

 

 

 

ROX 極限抗塔

2、2018年夏季賽LPL總決賽 RNG 3-2 IG

剛剛斬獲MSI冠軍的RNG,對陣常規賽所向披靡的IG,本以為是一場龍爭虎鬥的決賽卻以2-0開場,危亡時刻IG似乎得到了幸運女神的眷顧,Karsa在按下懲戒的瞬間大龍恰逢22分鐘升級加血,Ning搶下大龍完成逆轉,IG順利將比分追到2-2。2017年被EDG完成讓二追三,RNG這一次不允許同樣劇情上演,雙C合力Carry比賽,拿到隊史第三座LPL冠軍。

 

 

RNG 最終拿下冠軍

 

3、2013年OGN夏季賽總決賽 SKT 3-2 KTB

這輪系列賽有著太多的故事,兩隊不少人員都是故交,其中Score與SKT教練Komma曾經做過隊友,賽前垃圾話環節大家也是火力全開,不少人都看好KTB,畢竟他們曾經在OGN證明過自己,比賽的走勢也如大家所料,KTB拿到2-0的開局,ryu操刀的卡牌大師甚至還去SKT的泉水秀了一波金身,後面的故事,我想大家都知道了。

 

 

 

雙劫大戰

4、2015年MSI決賽 EDG 3-2 SKT

2018年、2019年接觸英雄聯盟職業賽事的觀眾是幸福的,他們見證了LPL崛起的輝煌歲月,每一屆大賽都伴隨著希望與激情,而對於此前的觀眾來說,2015年的這一場決賽就是漫漫長夜中的微光,面對恐怖的韓國戰隊,我們真的能行嗎?EDG告訴了大家答案,決勝局Faker選擇相信自己,拿下最擅長的妖姬,但EDG對此早有準備,中單莫甘娜,打野寡婦,EDG用一個殺招一個絕活開創了歷史。

 

 

世界冠軍EDG誕生

 

5、2015 LPL 春季賽總決賽 EDG 3-2 LGD

2015年的春季賽總決賽,由無天對戰佛祖,在比賽的第五局,場上局勢瞬息萬變,兩支戰隊都有終結比賽的可能,最後,憑藉廠長的搶龍和Deft的輪子媽「五殺」,EDG拿下了最終的勝利,由此開啟了EDG王朝的新篇章,再看這場比賽,仍然讓人讚嘆不已。

 

 

 

輪子媽五殺

6、2018年世界賽八強賽 IG 3-2 KT

KT是LCK一號種子,主場作戰;IG是十八連勝總殿軍,小組賽居然被FNC雙殺,再樂觀的觀眾都很難想到IG會2-0領先對手,並險些完成橫掃,然而頑強的KT追平了比分——他們隊史里寫滿了讓二追三與被讓二追三的基因。決勝局場面焦灼,雙方都不敢輕舉妄動,一向被詬病關鍵時刻隱身的JackeyLove挺身而出,霞閃現向前,WAAQAE,Deft倒了,IG如同修真小說的主角,在生死搏殺中完成突破,前方已是一片坦途

 

 

賭上職業生涯的閃現開團

以上這些經典BO5,哪場是你的最愛,快投票吧。如果你心中有其他的經典比賽想要分享,歡迎留言。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

英雄聯盟:排位賽中玩家最討厭的「補位」機制,終於修改了!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

隨著2020年的到來,英雄聯盟迎來了第二個十年,對於英雄聯盟而言,排位賽仍然是重中之重。畢竟,英雄聯盟標榜是一個公平的競技遊戲,排位賽提供了很強的競技性和對抗賽,多年來深受玩家的喜愛。但由於英雄聯盟是有五個位置,有些位置的人氣肯定不如其他位置的高,比如輔助位置。

 

 

在過去幾年中,設計師對於輔助位置進行了很多改動,讓很多玩家願意接受輔助位置。但大部分玩家還是寧願玩C位,將命運握在手裡,這導致了輔助位置的玩家數量還是很少,因此,設計師推出了一個自動補位機制,玩家有時候會補位到非主玩的位置,這也是為了減少排隊時間的無奈之舉了。

 

 

在最近,有玩家詢問了遊戲設計師RiotIAmWalrus,為什麼英雄聯盟在2020年還會有補位系統。設計師則是回答表示,在他們製作英雄聯盟時,希望找到十個相同水平的玩家,讓他們玩自己喜歡的位置。不幸的是,並非每個位置都那麼受歡迎,所以他們必須讓部分玩家補位,讓遊戲可以快速開啟。

 

 

如果沒有補位系統的話,玩家需要等待很長的時間。但RiotIAmWalrus提到了他們並非完全不會取消補位系統,排位團隊一直在開發新功能,他們去年就推出了五個位置的單獨排位賽,但沒有取得成功。而在2020年,排位團隊又推出新功能,那就是"對等自動補位",現在已經在部分區域進行測試。

 

 

簡單來說,對等自動補位就是,如果己方有一個補位玩家,那麼對手也肯定有一個補位玩家,這樣一來的話,遊戲對局更加公平。如果這個新機制測試順利的話,設計師將會在未來幾個月,於全球範圍都推廣這個對等自動補位。不少網友覺得這個改動機制挺好的,設計師還想讓兩個自動補位的玩家都在同一個位置對抗。大家覺得呢?