王者榮耀:排位中的五大禁忌,觸之必敗,想上分一定要避免

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1、文能掛機罵隊友,武能越塔送人頭

隊友之間的爭執和吵架是影響對局輸掉的主要一大原因,隊友的一時失誤或者狀態不佳導致的發揮失常總會引起彼此之間的對罵。若是遇到普通情況的對罵還有緩和的可能,畢竟手機端打字不太方便,若是遇到了專業化的噴子,那麼必然免不了一場腥風血雨。

應對隊友吵架最簡的辦法就是點開積分版,然後按隊友頭像旁邊的小喇叭就可以屏蔽其發言,正是眼不見心不煩。如果隊友發揮失常的話多半也是狀態問題,通常能匹配到同一個排位系統的情況,你和隊友的技術差異不會太大。

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2、集合人不齊,團滅必無疑

相信每位玩家都有過如此經歷,中前期打得還算不錯,可每到後期,想叫隊友打團難如登天。人人都想浪,不斷的打信號「請求集合」還是無濟於事,不是3V5就是4V5,最終因為不能團結團戰而輸掉了優勢。

其實最正確的方法是放下私事,以團為主,因為隊友不是不願意團,而是總有人想在團戰之前想:「我先打個buff再團」,「我先收了這波兵線再團」「不如你們團,我去偷塔好了」。這些私事往往會耽誤團戰的重要時機。

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3、全圖遊走,耽誤發育

這一點主要針對打野而言,眾所周知,野怪的擊殺會為英雄提供高額的經驗,但是經濟卻是少的可憐。打野英雄只顧及全圖遊走,打開計分板才發現自己是經濟最少的。打野忽視經濟是最常見的情況,前四級最多gank一次,不要影響到四級的時機,四級之後如果gank失敗一次,那麼就要過一段時間再gank來緩和發育。

最佳的辦法還是臟兵線,打野臟點兵線並不可恥,當隊友回家之後也可以替其把兵線推進塔下。另一方面還是人頭的問題,打野可以讓人頭但是不能完全大公無私,適當的時候還是要留技能收割人頭彌補經濟。

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4、順風浪,逆風投

前期依靠自己方的大優勢,感覺自己很強,想要各種秀操作,去1打2甚至打3。殊不知這樣的行為就是在給敵方機會,如果被敵方抓住機會很有可能會成為對面的翻盤點。即使逆風,心態一定要放穩,不要覺得開局劣勢,這一局就肯定沒得玩,畢竟有些英雄前期不是很強,但是後期卻能發力。如果心態炸了,那麼這局還沒有輸給對面,你就已經輸給了你自己。相信也有不少的玩家可以打出後期的極限翻盤。

正確調整自己的心態,有優勢要穩住,不要亂帶節奏,不要總是想著自己可以秀。劣勢時,心態也要積極,時刻告訴自己拖到後期還能玩。

5、主宰毀一生

主宰在遊戲中,處在一個很重要的地位,拿到主宰不僅僅是兵線、經濟上的增益,同時還一定程度上可以打擊對方一定的士氣。但是,打主宰也分時間、情況。如果不能控制好,被對面搶到,或者被對面依靠大龍打出一波損兵折將甚至團滅,可以說是大龍毀一生了。

打主宰時,一定要確保時機,觀察好敵方的動態,最佳的打龍方式應當是敵方陣亡3人以上甚至是團滅,且自方有3人以上包括輸出位存活的情況下進行開龍。

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