王者榮耀:對戰資料和五軍匹配界面升級,榮耀戰力、審判系統優化

王者榮耀體驗服在剛剛迎來了一大波調整,此次更新的內容應該是為賽季更替的大版本準備的,包含了英雄、多項局內優化,小編整理出了未來將會上線的幾項局內變動,如大家關心的審判系統優化等!

 

個人對戰資料優化

對戰資料將採用新的演演算法計算能力圖,和全新結算界面的能力圖一致,由上路、中路和打野等分路構成,另外現版本最近100場的標籤改為當前賽季,最關鍵的是娛樂模式的勝率不再計入全部比賽中!

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五軍對決優化

一、開局玩家的星數改為出門5顆星,兩個人為10顆星,被擊殺掉一半星數(比如6顆星剩3顆星,而擊殺者得到3顆星),每次最多掉4顆星星!

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二、玩過五軍模式的小夥伴都體驗過打魔道之玉后撿取BUFF的經歷,即打完后還要等待BUFF掉落(延時性),為了讓比賽更為順暢,官方將其調整為擊殺后直接獲取BUFF!另外各職業英雄的屬性值都有所下調,如下圖所示:

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三、五軍對決匹配界面美術升級,並且配套專屬結算分享界面,第一名配文「號令五軍、我領風騷」...

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榮耀戰力規則調整和審判系統優化

 

青銅到星耀段位的表現分和勝場分大幅下調,即想要獲取高戰力的前提是高段位,而低段位能獲取的戰力值上限被限制!

 

全新審判系統能夠做到即時舉報后立刻收到結果,若是某些情況需要進一步確認,則需要玩家通過客服反饋讓人工介入審核!目前該功能處於關閉狀態還在準備當中,預計不久后即可全面開放!

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小夥伴們你認為榮耀戰力和舉報機制如何調整更合適呢?歡迎討論哦!

由於體驗服是不定期開放申請資格的,沒有體驗服賬號的小夥伴可以關注我們,有最新消息會第一時間發布的哦!

 

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