王者榮耀:英雄食物鏈來了!學一學英雄克制,賽季末沖王者!

英雄克制是一個老生常談的問題,英雄的相互克制也是遊戲平衡的體現。本文將從版本英雄來分析王者榮耀里的「英雄食物鏈」。

貂蟬克制一切重裝戰士

當前版本下,戰士坦克橫著走,射手走邊路則鮮有上場機會,於是紛紛轉型自由人。但是不論是蘇烈、達摩、關羽、花木蘭、老夫子、楊戩、鎧這些戰士,還是程咬金、劉邦等坦克英雄看見貂蟬都十分頭疼。

深究其中原因無非是貂蟬的靈活高傷完美克制戰士、坦克英雄的強控缺乏和行走笨重。

東皇克制一切能秀的英雄

如果說在王者榮耀里評選一個最強控制,那一定非東皇的大招莫屬,不能被凈化,也不能打斷。順便科普一下,預判到張良大,提前凈化,那麼就算你吃到了大招也是可以移動的。

不能被凈化,也不能打斷的屬性決定了,隨你怎麼秀,我只要含住你了,隊友集火,你就只能回泉水了。因此,無論是貂蟬、還是露娜、花木蘭、李白、阿軻等等英雄看到東皇都十分頭疼。

貂蟬站在中路食物鏈的頂端,且無法被壓制

不得不再次提到貂蟬,冷卻鞋改版后,45冷卻的貂蟬,大招里的二技能只有0.5s的CD(數據來源於王者榮耀策劃Donny)。另外,貂蟬的二技能還附帶0.3s的無敵時間。

在中路的對線中,除了一級貂蟬要猥瑣之外,兩級二一技能的連招就打你三分之一的血量。出到冷卻鞋的貂蟬,配合銘文和藍buff就達到了45的滿CD,710塊45%的CD,你就說怎麼玩吧。

中路其他的英雄就相對比較平衡,KPL官方的說法是嬴政、扁鵲、孔明三兄弟相愛相殺互相克制,但是他們都被貂蟬完克。

以上,就是當前版本下的英雄食物鏈。