王者榮耀:場均輸出30%,別逗,你只是個坑

玩王者榮耀的時候,經常會遇到這麼一類玩家:「你看,我輸出這麼高,還輸,真是一群坑隊友」。可當你看一下他的戰績,我去,1-7-9,沒拿到MVP,不得不驚嘆,真能找借口呀。

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上面是一場王者局的結算圖,別不相信,王者局遠沒有大家想象中的厲害。可以看到,孫尚香佔據了隊伍總輸出的60.6%,對面5個人的輸出加起來都沒她高。如果你能打到這麼高的輸出,毫無疑問,這局你肯定不坑,而且都是你carry的功勞,但如果你的輸出在30%以上,沒超過40%,就不好說了。

 

說到輸出,幹將莫邪應該說是法師中的佼佼者。

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改版之後的幹將莫邪,老乾將棄坑不少,很多人認為幹將莫邪傷害低了。其實這是一種誤解,4級時的幹將,大招扔出去,再來個飛劍,對方必死,只可惜全命中的難度實在太高了。

 

在戰績中的輸出指標,它的有效數據是指戰鬥中對敵方英雄的輸出,也就是說消耗也算。而幹將莫邪是非常擅長消耗的英雄,這就導致了他的場均輸出極高,哪怕你是0-5的戰績,輸出也會達到30%。實際上你就是坑貨一枚。

天美可能沒有顧忌到這一點,對mvp演演算法進行了更改,導致很多玩家的不滿,這個王者榮耀的助理製作人已經承認,接下來我們來看一張圖。

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老夫子和妲己的戰績有區別,妲己多死了一次,但兩個人的評分是一樣的,mvp甚至是頒給了妲己,而不是老夫子。要不怎麼說天美犯了個錯誤呢。在慣性思維里,多死了一次,評分肯定低啊,怎麼會反而得到了mvp呢?

其實在最近一次mvp演演算法優化中,為了更真實的反應出某個玩家對隊友的貢獻,加重了輸出、承受傷害、參團率等數據的權重,所以才會導致大量的玩家誤會,明明我KDA比他好,結果他是mvp。我們再來看看上圖兩位玩家的其他數據。

 

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發現問題了嗎?妲己的輸出大概是老夫子的一倍,而其他數據兩個人都差不多,也就是為什麼妲己多死了一次,兩者KDA都是11.4的原因。從這一點說,mvp的評分還是挺準的。但又可以說不準,因為老夫子這個英雄,基本上都是在帶線牽制,輸出自然不會太高,而妲己經常陰人,打不死歸打不死,傷害是真的高。從這一點來說,mvp演演算法再怎麼精,實在太難反應真實的情況了。

 

所以啊,因為mvp演演算法的優化,像一些能承受高傷害,或者容易把輸出蹭得很高的英雄,並不意味著你不坑,特別是你場場都是敗方mvp的情況。

 

說到蹭輸出的高手,嬴政可謂是其中的佼佼者。就算你再怎麼菜,無腦的扔出大招,也能獲得不錯的輸出數據,30%完全就是小兒科。

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不過,有些英雄,你要輸出真達到了全隊30%以上,這局無論你數據再差,一定是carry,不會是坑貨。第一類就是刺客類英雄,雖然刺客英雄很容易達成擊殺,但實際上由於團戰的作用,都限於擊殺對方脆皮,場均輸出不會很高。就如一個10擊殺的蘭陵王,結果一看他輸出,才20%多一點一樣。