王者榮耀:射手做了兩件事,打野樂意給紅,還沒打團就贏一半

最近,射手在高端局出場率增加了不少,一改s9賽季高端局無一射手的局面。但不可否認,如今的射手只能算是平衡,遠沒有s9賽季戰士那麼無敵。射手前期太弱,基本上帶不了節奏,經常處於被動狀態,號稱戰士、刺客的提款機,但高端局的射手,卻和中低端的射手,有本質的區別。

這是冷師傅大號的戰績圖,比較精通射手這個位置,s9賽季射手爆冷,一樣拿后羿衝到了最強王者20星。至於黃忠和成吉思汗,其實這個版本並不合適玩,這兩個英雄都是在s8賽季之前玩的一個戰績。再來看看我打的比較差的射手:

狄仁傑在版本強勢的時候,冷師傅也玩,但戰績有些丟人了,因為我個人比較喜歡使用不溫不熱的射手,比如最近的公孫離,一周的時間,冷師傅把她玩到了紫色熟練度。

依靠平a輸出的射手,拿紅是非常必要,也是非常正常的,但因為這個舉動,經常被打野看不起,甚至還招來一頓狂噴。你可別怪打野沒良心、是坑貨,絕對是你自己玩法上出了問題。

關於拿一紅的問題,已經討論很多,有的人認為一定要拿,有的人認為打野要帶節奏,不能拿。這裡冷師傅給你答案:中低端局一定要拿,不拿還不行。之前玩小號的時候,我都是不拿一紅,結果很尷尬,打野根本不打,一溜煙跑上路去了,讓人哭笑不得,這種情況還不止一次。中低端局射手拿紅還有個好處,可以擊殺線上的英雄。

但星耀以上的局,就不要拿紅了,一來對面不傻,你不能利用紅的減速去擊殺對方,反而會拖垮自家的打野。有很多輔助開局都會跟著打野,在不吃經驗的情況下,幫其打怪,足見前期打野的打野速度、等級有多麼重要了。特別是我方打野已經4級,而對方打野還在刷野,節奏就完全掌控在己方了。

最正確的做法,就是上線搶這隻烏龜。不要讓對方上路給吃了。

又有人不禁要問,難道整局都不拿紅嗎?基本上是的。當然,也不是絕對,射手拿紅,只有幾種情況,而當這幾種情況下,你拿紅,打野不僅不會說你,而且還會誇你會玩。

當打野跑去上路抓人、或者在紅buff刷新時處於死亡狀態,你就一定要把紅拿了。如果你不拿紅,對方打野稍微會玩點,這個紅buff不僅要丟,而且下個紅、下下個紅都會被針對,自家打野會很憋屈,你拿了,還能發揮作用,節奏還在自家手中。

除此之外,千萬別去拿打野的紅,從前期到中期,都是如此。後期打野的作用變小,打野自然就會把紅讓給你,後期的紅才是你發揮的關鍵。

要說一個紅的歸屬,還不足以讓你在前期帶出節奏,事實上,作為射手還有很多事要做,你的目的,就是搞崩對方打野、讓和你對線的英雄發揮不出優勢。

首先,你需要明白一個基本的機制,注意地圖上野怪的標誌。

當野怪在你視野中時,地圖上的野怪標誌就會刷新,不過去這個標誌會一直存在。假如你走了過去,地圖上的野怪標誌就會實時的展示在你面前,也就是說,對方藍buff什麼時候刷新,你看下地圖就知道了。很多玩家喜歡記buff的刷新時間,什麼buff刷新是90秒,野怪是70秒之類的,不用那麼麻煩,有空走過去,讓地圖上的標誌消失,然後時刻關注下地圖,一看刷了,就可以過去了。

作為下路的射手,你要做的就是有空就去對方下半部分的野區逛逛,我指的是知道對方打野位置的情況下,別不知道去瞎逛,然後被一頓爆錘。這樣做好處很多,一方面可以吃掉對方野怪,影響敵方打野發育,另一方面,地圖的野怪標記刷新了,我方打野也能進行針對。你會發現,打野、輔助、中單和你,就會一直入侵敵方的藍buff,讓對方打野苦不堪言。

注意,做這件事,一定要看下路、中路英雄的動向,不在線上就別去,不然就偷雞不成蝕把米了。

有時候,跟你對線的英雄會放棄跟你對線,去上中路支援,你要做的,就是拆塔和偷龍,或者是逛敵方野區,最忌諱跟著去,后加入戰場的射手,一點用沒有,很容易被輕鬆反殺。射手,只有在有前排的情況下,才會無敵。

玩魯班、玩后羿,經常被對方殺的崩盤,然後被隊友噴。這種情況很多見,說明你對射手還不了解。正所謂知己知彼,你得先了解一下你的對手,橘右京、花木蘭喜歡草叢陰人,關羽喜歡在塔下推你進塔,蘭陵王喜歡蹲點,這些就要了解一清二楚,輔助不在,看不見對線的英雄,一定不輕易出塔,對方就無法奈何得了你,不死,是射手發揮作用的前提。

以上說的情況,是指需要發育的射手,比如后羿、魯班、狄仁傑。如果你選擇了虞姬、百里守約、公孫離,就一定要早早的參團,不然隊友罵你,那是活該。

最後,我想說一下打野這個位置,都說打野是親爸爸,那地位天生就高人一等,他去反野,所有人都得配合著。但射手能不能起來,打野也很關鍵,是該保射手的發育,還是直接放養,要有抉擇。說了這麼多射手,其實都是前期帶節奏的一些套路,要想玩好,還是要靠團戰打輸出的時機,防止突進切入才是關鍵。

冷師傅最近想寫幾篇射手的攻略文章,如果你有想了解的英雄,可以在下方留言,人數多的話,就優先寫出來給大家參考。