鵝廠戲很多,蛙兒子秒變熊貓,《旅行青蛙》大變身

大家好

我是愛吐槽的包子

 

眨眼間假期已過,在我們還在抱怨假期很短的時候

騰訊憑著數款新舊遊戲拿下App Store免費榜前6名:

 

 

但其實除了以上幾款產品,手機QQ空間最近出了一款放置類遊戲《旅行熊貓》,成績不錯,在QQ空間的新品榜上進了前十名。

本著好奇之心,試玩了下這款遊戲。

 

吶,這就是你的熊孩子。

 

不出所料,《旅行熊貓》庭院的布局和《旅行青蛙》近乎一模一樣。

左為《旅行青蛙》庭院,右為《旅行熊貓》庭院

 

屋子裡布局也一樣一樣滴...

左為《旅行青蛙》屋內,右為《旅行熊貓》屋內

為了切合「熊貓」這個中國風題材,場景中還貼切地用上了「紅燈籠、紅辣椒、竹筍「等特色裝飾。

 

還有熟悉的便當、護身符、用具三欄。

 

三葉草變成了竹子。

 

用竹子可以買各種食物商品等。

 

出去旅行的熊貓會帶回珍品和特產。

 

也有相冊。

 

熊孩子開始旅行

 

玩到這裡,不得不感嘆一句,該來的還是來了啊。

 

 

如此匠心之作,也難怪大家讚不絕口:

 

 

 

 

 

 

但對於玩家的熱烈反響,騰訊答覆:

 

 

除了這款,還一款放置類小遊戲:

 

 

進入遊戲:

 

 

嗯,碰巧了,又跟貓咪庭院遊戲撞衫了。

 

就「旅行」這個題材,之前還看到過網易的《旅行吧 小光頭》。

 

 

不過以旅行照片的內容來看,「小光頭」雖然結合了國內著名建築,但畫風上卻過於卡通化。

 

 

《旅行熊貓》則在同類遊戲中首次運用「虛擬+現實」展示旅行照片,技術前沿,毫不違和。相比之下顯得更具誠意,因此網友表示:騰訊稱得上是國外遊戲本土化的優秀代表。

 

 

QQ空間小遊戲作為一個開放平台,這些「原創」作品不一定都出自騰訊之手。但「抄襲」的鍋能甩,「監管」的鍋難逃,希望鵝廠越做越大的同時,能收穫更多更好的反響。

 

騰訊發文表示將開始對「功能遊戲」進行全面布局,計劃推出傳統文化、前沿探索、理工鍛煉、科學普及以及親子互動類共五大類功能遊戲產品,系統性探索與發掘遊戲的正向社會價值。

 

 

對此,網友解讀為:

 

 

騰訊表示,功能遊戲與傳統娛樂型遊戲有所區分,是以解決現實社會和行業問題為主要目的的遊戲品類。

 

國際上,功能遊戲已經有了較為成熟的發展。例如,騰訊提到的《海上英雄探險記(Sea Hero Quest)》手游,為解決老年痴獃的問題而誕生。當患者進入阿爾茨海默症或痴獃早期最先喪失的能力就是方向感。這款遊戲通過駕船闖關的玩法收集大量的行為數據,致力於找到能早期發現痴呆症的可靠方法。

 

 

在疾病治療方面,育碧也曾發布過一款名為《Dig Rush》的遊戲,用以治療視力不足病症(弱視),能夠顯著提高這類患者的視敏度;美國研究機構HopeLab發布的遊戲《再生任務(Re-Mission)》,在遊戲內傳達給癌症患者服用藥物、接受治療的重要意義,以鼓勵他們更積極地配合治療。

 

 

還有用於技能培訓的功能遊戲,如騰訊提到的Serious Factory開發的一款3D模擬遊戲,能夠為急性冠狀動脈綜合症醫生提供虛擬環境演練;

 

又如《全能戰士(Full Spectrum Warrior)》,被用作軍事訓練。

 

也有職業生活體驗型的,比如《小販人生(Cart Life)》等遊戲,提供了不同職業的模擬體驗。

 

與教育相關的功能遊戲則更多,例如,《生物學歷史(History of Biology)》,幫助玩家了解生物學知識;《CodeCombat》等遊戲,幫助兒童以及初學者認識編程中的概念,進而學習編程。

 

 

不僅騰訊,國內的其他廠商也對功能遊戲領域有所關注。馬雲曾表示過:「我們應該為老人設計一些有意思的東西,讓孩子做一些跟教育、跟知識成長、跟文化有配合的東西」。或許在未來,國內在功能遊戲這一細分領域的競爭會越來越激烈,到那時,遊戲也將能夠在社會生活中發揮更大的作用。

 

或許以後遊戲也變成一門必修課了呢?你們期待嗎?