阿里要推進電競進入奧運 LOL和吃雞沒戲了

民間一直有聲音要求將電競項目加入到奧運會中,而奧組委近年來因為賽事吸引力不斷下降,也不止一次開口表示願意接納電競,甚至已經在去年將電競列為了「體育項目」,還承諾電競最早可能在2024年進入奧運。而今天,又有一個重磅角色對電競入奧話題開口,阿里巴巴表示,樂於幫助電競遊戲成為奧運會比賽項目。

為什麼阿里巴巴會說到這一話題呢?原來阿里其實是國際奧委會的戰略合作夥伴,雙方的合作將會持續到2028年,所以阿里自然有資格對這一問題發表意見了。最近在一次採訪中,阿里體育首席執行官張大鐘表示,阿里將會推進足球、賽車和其他電競遊戲成為競技體育項目,也會推進它們進入奧運。

不過這一切也有一個前提:遊戲不包含暴力、血腥內容。張大鐘表示:「在同奧委會的溝通中,我們更好地理解了他們的價值觀,即推廣和平。正因為如此,具體到電競的未來發展,我們將關注那些真正與體育有關的遊戲,又不是那些與暴力和殺戮相關的遊戲。」

這可能會讓不少電競玩家失望,畢竟現在市面上最為火熱的絕地求生、英雄聯盟、Dota2 等項目和足球、賽車遊戲相比,都或多或少有所謂的血腥、暴力性質。不過考慮到這些遊戲強大的吸金能力,我們或許還能夠抱一絲希望,畢竟調研公司 Activate 曾預計,到2020年,全球電競產業的年產值將達到50億美元。

其實此前阿里巴巴對於遊戲領域一直沒有多少布局,但是在之前一年時間內,阿里在電競領域投資了3億元人民幣,甚至還將舉辦世界電子競技運動會,之前也已經確定將會在今年的亞運會上見到電競項目的比賽。同時張大鐘也強調,阿里在今年將會加大對電競項目的投入。

哦,對了,有一點需要強調,現在火熱的《絕地求生》和《英雄聯盟》等遊戲,都是騰訊、網易等公司旗下或由他們代理的。