DOTA2明白了沒 哈斯卡沒必要著急 神靈武士為戰生

說說DOTA2中路人局非常厲害的英雄—神靈武士 英雄縮寫:SW 定位:遠程、核心、耐久、先手。神靈這個英雄三圍很慘,力量成長2.7也是非常的平庸,不過事事都是公平的,dota2中,神靈的四個技能確是非常imba的。

DOTA2神靈武士

神靈武士這個英雄的優勢就是他成型很快,前期有臂章就能帶領隊友打架拿塔。不過他的缺點也是很明顯的,神靈的成型后抓不住機會形成裝備碾壓,那他的優勢期會很快就過去了,拖到後期和真正的DPS後期打是真心打不了。

說說神靈的四個技能:1、技能活血術,很不錯的回血技能,1級回血術能回復空血2級神靈300生命值,即使是低血量,也能回復200左右的血量。建議前期對線在4級時加一點回血術,增加線上回復能力,中後期這個技能更是顯示出他的優秀之處,配合3技能,能打出成噸的傷害。也可以加給隊友去抗傷害。

2、沸血之矛,這個技能也是神靈武士能成為線霸的重要技能。1換1、1換2的神技能,開火矛頭硬幹到底,不要怕死。

3、狂戰士之血,神靈這個技能經歷了多個版本的修改,路人局一霸,職業比賽也有出現,這個技能是神靈後期輸出的資本,不過現在3技能魔抗已經不能和以前版本相比了,現在滿級50%看起來不錯,但是也還是不夠,不能對此魔抗抱有太多信心。後期遇到DPS大哥,真心不夠看。

4、犧牲 這個大招看起來是一個無腦騎人,1換1還拿人頭的美滋滋技能。實則不是這樣,該技能具有一定的位移功能,配合天賦距離更遠,同時位移過程中對魔法免疫,可以用來躲避一些具有彈道的技能。出了A杖后,大招的傷害更是爆炸。(神杖升級造成傷害:65% 冷卻時間:4s)自己想想啊,4秒一個,傷害有足,後期團戰輸出足夠了。

DOTA2神靈武士

關於神靈武士天賦說明:建議10級點+20攻擊力 15級點+15%吸血 20級點+400犧牲施法距離,配合A杖,效果爆炸。25級點+活血術無冷卻。當然選擇純DPS路線,也可以20級點+15力量。25級點+125攻擊距離。

一般神靈後期裝備選擇:A杖、撒旦、強襲、天堂之戟、血棘等、看情況補BKB和其他裝備。前中期的臂章是非常重要的裝備。如果前期對方英雄克制比較厲害,可以考慮放棄臂章,出相位戰鼓都是可以的。對於該英雄,血量控制是非常重要的,不管線上,打野最少生命保持在40%。