新英雄弈星打法解析,告訴你AD流和AP流究竟哪種更強!

弈星3月20號登陸正式服,上線一周目前在排位賽的勝率為49.17%、上場率為8.42%,匹配賽的上場率還要再稍高一些。

這份成績單,對於一個新英雄來說已經非常不錯。畢竟剛上線正式服,絕大多數玩家都還在摸索階段,要知道S10賽季上線的公孫離和裴擒虎到現在勝率都沒有超過48%。

因此,從側面可以反映出弈星的英雄強度是能夠在當前版本佔得一席之地的。個人預計半個月後弈星勝率可以上升到51-52%左右。

弈星定位為法師,但被動使得弈星的普通攻擊為法術傷害,因此剛上線就被很多玩家開發成AD暴擊流打法,在前幾天官方就針對弈星的普攻暴擊傷害BUG進行了修復。

弈星的普攻傷害為:70(+100%物理加成)(+20%法術加成)

需要注意的是,此次修復不是令弈星的普通攻擊不能暴擊了,而是使固定值和AP加成的部分不能觸發暴擊。即只有物理加成的部分能觸發暴擊。

15級,在以下這套出裝的情況下:

修復后的暴擊傷害下降了423點(0銘文的情況下以木樁作為測試)因此,弈星的AD流打法傷害有所下降,但也不是說完全行不通了。

弈星在體驗服的時候我就去測試過, AD流和AP流兩種流派,中路、邊路和打野我都嘗試過。

接下來就談談這兩種打法究竟哪種更適合弈星,同時跟大家分享下我的出裝、銘文和使用技巧。

一、AD流和AP流哪種收益更高?

AD流:適合走邊路,推薦敵方無射手時使用

①特別是在面對無射手陣容時,可以利用手長的優勢來風箏近戰英雄。

②普通攻擊和技能傷害都為法術傷害,在邊路對線有天然優勢。

畢竟大部分坦克戰士第一個大件是不可能出魔女斗篷的,而且法術傷害的普攻不會被反甲反彈傷害的。

③被動的存在,使得弈星在邊路被GANK時也具備一定的逃生能力。

AP流:適合走中路

①弈星的射程比一般的射手短,因此在面對射手和一些手長的法師時,普攻距離落於下風的缺點會被無限放大。

因此AP流弈星的優勢在於,可以利用一、二技能施法距離遠的特點與敵方進行對線消耗。

②走中路強勢期偏向於中後期,打法上更傾向於功能型中單。

黑白棋子互相吸引爆炸後有減速效果,大招雖然施法時間比較久但成型後會造成0.5秒眩暈,同時4秒內敵人無法離開棋盤範圍。

③大招配合控制多的英雄能發揮巨大的威力,同時在推塔、守塔以及主宰、暴君爭奪戰有奇效。

二、出裝、銘文推薦

(1)AD流弈星

出裝推薦:

出裝思路就是走暴擊攻速流,噬神之書來保證續航,虛無法杖來增加穿透。

弈星的普攻為法術傷害,因此泣血之刃和破甲弓是不適合弈星的。

銘文推薦:無雙×9+紅月×1、心眼×10、狩獵×10

綠色銘文攜帶心眼增加法術穿透和攻速;藍色銘文攜帶狩獵增加移速,提升自己走A調整位置的能力。

紅色銘文9個無雙1紅月,這套銘文提供攻速為17.6。一級出門攻速過16.6檔位,滿級搭配上面的出裝攻速為116.6,過116檔位。

(2)AP流弈星

出裝推薦:

AP流弈星更多的以技能來打傷害,弈星的技能法術加成不算高,一、二技能的吸引爆照后的傷害法術加成為50%。

小喬的一技能法術加成為80%,方便大家更直觀的對比。

法強加成收益偏低,因此賢者之書可以完全不考慮,雙穿(痛苦面具+迴響之杖)是必出的裝備。

由於一、二技能棋子的存儲受CD冷卻的影響,因此鞋子推薦大家出冷靜之靴。

銘文推薦:紅月×10、心眼×10、狩獵×5+貪婪×5

一級時弈星的清兵能力較弱,因此銘文上最好補充一些攻速。即便是AP流弈星,在打法上也需要通過平A來補充一定的傷害。

三、使用技巧

①一、二技能互相吸引後會產生一個小範圍的爆炸傷害。一般在實戰中,大家可以先放幾顆同色棋子,隨後預判敵人的走位再施放另外一種顏色的棋子。

另外手速夠快的話,兩種棋子同時扔在敵方英雄腳下也能直接產生爆炸,打野怪時同理。

②弈星的大招施法時間需要2秒,因此不能作為開團技能使用。最好等隊友先手給控制,團戰打起來以後再使用大招,在混戰中弈星的大招作用非常可怕。

配合隊友GANK時,大招直接用來封路;棋盤成型後會持續4秒時間,期間敵人無法離開。

(閃現、凈化、夢奇的大招、羋月的一技能等都無法離開,包括公孫離的傘停在外面,使用技能也會撞在棋盤的牆上)

③弈星的被動:血量低於35%時,弈星會遁入虛無,期間免疫所有的傷害 並增加30%的移動速度,持續2秒,CD為90秒。

需要注意的是,虛無狀態不等於無敵狀態。羋月和楊玉環的大招是無法選中的,即開啟以後免疫所有的效果,而弈星的被動只是免疫傷害,依舊會被控制技能選中。

因此,大家把被動用來保命即可。切勿像羋月和楊玉環一樣,想上去吸引仇恨騙取敵方英雄的核心技能。

一旦敵方英雄控制較多,那麼即便是觸發了被動也很可能被留住無法脫身。

文章來源於微信公眾號:Alexwzry(Alex的榮耀小課堂)