王者榮耀:S11賽季打野還能gank全場嗎?野怪血量提高了!

文|天雲解說原創,盜載必究

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[摘要]S11賽季在19號就要開啟了,很多小夥伴們應該已經是迫不及待了,但是隨著最近的調整,就出現了一個很大的問題,在下個版本打野英雄還能像現在這樣帶節奏嗎?下面筆者為大家分析一下有沒有可能!

一,野怪加強

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眾所周知,在上一次更新中,野怪的護甲雖然回調了,但是生命值卻提升了15%,也就是說野區總共增加了4000多基礎生命值,這樣在前期刺客們在這個上面耗費的時間增多了15秒左右!等到可以去抓人的時候,射手也基本上不虛他們了!

二,射手的加強

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最近射手這類英雄一直在加強,連新裝備破曉都是為他們而生,雖然ADC的身板一直很脆弱,但是傷害起來的他們也能說是刺客人物的剋星,因此,在S11賽季這兩個位置就要看使用玩家的操作了!

三,坦克變向削弱

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霸者重裝的調整,以及破曉的出現,無一不是對坦克的變向削弱,從而在團戰中他們不能像以往那樣幫助刺客吸引傷害,導致打野切敵方脆皮都不是很安穩!

四,亞瑟的調整

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亞瑟經過重做后雖然沒了沉默,但是其大招增加了1.5秒眩暈時間,雖然冷卻時間很長,但是其如果留給打野,又有那個刺客敢輕易上去切他們輸出呢?畢竟這麼長的時間,完全夠射手和法師將其秒殺了!

五,線上經濟加強

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上一次更新不僅野怪的到調整,就連在線上成功補兵額外獲得的經濟也提升至40%,別小看這一點,起碼為路線上的英雄多半件裝備不成問題,而且前期發育成型更加迅速了!最後,看完筆者的分析,大家認為在S11賽季打野還能帶節奏嗎?對此,大家有何看法?歡迎討論!