LOL:青銅再也不是最菜段位!恥辱黑鐵,渣渣塑料來襲!

青銅名號雖低卻值得所有召喚師敬佩與學習,即使身處召喚師峽谷最底層卻百折不撓奮勇前行,誰不是從青銅開始的,有哪位大佬的」西行之路「不是踩著青銅召喚師的背骨一路西去?他們,為技高一籌的擼友提供了最好的上升空間,而近日,開發團隊負責人Joe在新一期的別鬧了拳頭中表示,2019年排位賽機制將進行大改!其中,青銅段位似浮萍般風雨飄搖!

每個賽季都有著10把定級賽,勝場越多段位越高,而通常情況下都會比上賽季略低,而補償將會體現在對局勝點之上!在達到上賽季段位前隱藏分與當前段位不符,獲勝勝點整體水平偏高!而10把定位賽對人而言是煎熬的,就像個黑箱,給人以希望也予人以失望!S9賽季起,第一把定級賽就能知曉暫時段位且完成10把定位對局后,定級段位不會低於這個暫時段位,定級賽中,贏了就能多拿勝點,輸了也不會扣勝點!

此外,對應位置將對應玩家水平,每個位置有著一個段位,匹配也基於位置段位進行,你上單牛b,是鉑金段位,對手就會水平相近,你中單辣雞,白銀實力,那麼對手隊友也是白銀水平,是不是非常人性化?這就避免了隊友玩到最菜位置而給隊伍帶來的減益效果!最大化減小了這種影響!

最關鍵的來了!由於低分段與高分段的水平差距過於巨大,中等段位的怕生速度也過於快速,為了更好的體驗,設計師團隊決定S9賽季新增兩個段位且每個段位區間由5→4!按照設計師的概念,高水平穿插段位可能性不大,反而從英勇黃銅、不屈白銀、榮耀黃金這三中低段位間緩和差距的可能性非凡!不少擼友表示,渣渣塑料、恥辱黑鐵要來了……

定級賽機制都改了,賽季架構的調整也在意料之中,之後,大賽季會被瓜分為三個小賽季,每個小賽季都是有著實時分段及段位邊框,通過每個小賽季,擼友可不斷進化邊框等級及段位標誌,當然,大賽季末獎勵依然照常發放,賽季中途也不會重置段位!

各位擼友覺得會增添哪兩個段位呢?各位擼友評論與我分享吧!