絕地求生刺激戰場:新手第一把幾乎都能吃雞,這設定很「人性化」

第一次接觸到這類遊戲是因為荒野行動,當時就興沖沖的去玩了,後來才知道有絕地求生!直到騰訊做了手游,並且在裡面增加了機器人系統。剛開始玩的第一局全是機器人,哪怕是決賽圈,其目的就是為了讓你了解這個遊戲的玩法!

跳傘

還記得當時朋友告訴我說她來玩吃雞遊戲了,我一陣激動,還想著以後能一起開黑,結果沒過多久她告訴我這個遊戲不知道怎麼玩,沒意思,一直死掉。她的這個理由讓我有點懵,不知道怎麼玩?後來我看著她玩了一局,開局跳傘,不知道跳點亂跳,好的這個不重要,可以慢慢來,畢竟是新手。可是到後面我就忍不住了!落地到了房子里,她不是撿物資,是在撿衣服,白襯衫×1,紅T恤×1,黑褲子×1,她不是在玩一個競技類遊戲,是在玩換裝遊戲,集齊七個顏色還可以召喚神龍的那種!我問她為什麼不撿槍,她說她不知道撿哪把槍所以就不撿了,選擇困難症害死人啊!可以說沒接觸過這類遊戲的人想要上手是很不容易的。後來她卸了遊戲,直到騰訊出了絕地求生的手游她才又下載了刺激戰場和我們開黑,現在她也算是能夠帶妹吃雞了!

找裝備

機器人系統說白了就是新手教程,絕地求生手游儘可能的還原了端游的寫實畫風,遊戲里大大的減少了服裝的投放,將更多的目光放在了武器上,讓小白不至於犯那麼嚴重的錯誤——撿衣服不要槍。機器人不會打死你,會引導著你來打他,當人被攻擊的時候第一反應是躲藏,但是當你發現對方沒有太大威脅的時候,你就會自然而然的去打死他。這樣的互動次數多了之後你就會知道他沒有威脅打不死你,從而你就會正面剛上他,不再躲藏,培養了你在遊戲中的自信與勇氣。新手在第一局往往都能吃雞,你在哪兒信號區就在哪兒,決賽圈也都是沒有威脅的機器人,吃雞了就意味著你贏了,從而產生興奮。吃過一次雞就會想吃第二次、第三次、第四次,這樣依次類推,讓你對遊戲產生莫大的興奮,每天都來一局,騰訊開發出機器人系統,可算是心機啊!