王者榮耀:蘇烈、夢奇削弱后強度不行了?其實是出裝要有所調整!

5月15號,正式服更新對夢奇、蘇烈、裴擒虎和百里玄策進行了削弱。

這四名英雄在今年KPL春季賽上都非常熱門,而且也是很多小夥伴用來上分的主要英雄。

今天跟大家聊聊蘇烈和夢奇的調整情況,分享一下削弱后出裝、銘文以及打法上要做什麼調整。

一、蘇烈

 

(1)調整情況

被動CD上調了30秒,提升了蘇烈的基礎護甲值,一增一減可以算平調。

但是一、三技能的改動是非常致命的。

一技能CD計算方式改為:第三次強化攻擊結束後進入CD,即以後蘇烈在五秒內最多只能打出3次強化普攻。

大招蓄力取消的返還時間降低到50%,因此以後再也不能隨心所欲的開啟大招來威懾對手了。

而且團戰中大招在蓄力時一旦被打斷,就等同於這波團戰沒有大招可以用了。

(2)勝率波動情況

 

調整后僅四天,蘇烈的勝率比更新前下滑了4%,排在全英雄倒數第九。

從勝率上來看,蘇烈這次削弱後下滑的非常明顯。

不僅一技能傷害削了,現在一技能還要等CD,而且大招容易被打斷。

這會導致蘇烈的連招經常打不完整,單殺脆皮的能力大大下降。

蘇烈在調整後半肉出裝已經不適合了,既肉不起來,也很難打出傷害。

調整后的蘇烈在出裝和打法上有兩種思路:

①走輔助位,出全肉(推薦大家打輔助)

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銘文推薦:

宿命×10、虛空×10、調和×10

三個技能都有控制、坦度高依舊是蘇烈的優點,低資源能力很出色。

前期作戰能力強,能配合打野打出很好的入侵效果。

②走邊路,出裝上要偏輸出

出裝推薦:

 

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紅月×10、鷹眼×10、狩獵×10

半肉出裝的蘇烈,需要多次連招才能擊殺對手。

但輸出流蘇烈不需要多套連招,草叢蹲到或者大閃進場,一技能素質三連可以直接秒脆皮。

老版本提前攢一技能的打法,對輸出流蘇烈來說影響不大。

但是全輸出的風險是比較高的,要麼秒對手,要麼就被對手秒。

因此走位方面一定要謹慎,另外打團盡量後手進場來減少大招被打斷的情況發生。

二、夢奇

 

(1)調整情況

①移速調整

最小狀態下移速增加了10,最胖狀態的移速減少了40。

我們都知道夢奇在打架時,大部分時間都是處於胖的狀態。

因此移速的下調是非常影響手感的,很可能會導致追擊時少了一下平a的輸出。

②三技能調整:

大招取消或被打斷時,減少冷卻時間由:66% → 50%,以後AP流打法直接放棄吧。

③一技能調整:

一技能消耗質量提升到40點,夢奇的滿質量是100點。

夢奇的輸出和坦度都是源自質量,而現在一技能要消耗掉40%的質量。

15級夢奇滿質量時:

 

物理攻擊743點,物理防禦1196點、法術防禦1179點。

使用一技能后(60點質量)時:

 

物理攻擊579點,物理防禦854點、法術防禦837點。

即使用一技能後下降了164點物理攻擊力和342點雙抗,300多點雙抗可以直接理解為30%的免傷效果。

所以一技能使用后帶來的是:

自身防禦和攻擊力的大幅下降,卻換來一個抗不了多少傷害的盾。

因此大家一定要記住,除非追擊或撤退,否則在團戰中不要亂用一技能。

(2)勝率波動情況

 

削弱后夢奇的勝率下降了6%,直接掉到了全英雄倒數第二。

但是在我看來削弱后的夢奇強度並不低,這次調整夢奇的攻擊和防禦數值都沒動。

因此夢奇的單挑對線、抗壓、打龍能力還是非常突出,對線依舊能碾壓大部分邊路英雄。

而勝率下滑如此快的原因在於:

現在的夢奇非常考驗使用者的技巧,已經不是當初剛上線時的一個純數值英雄了。

夢奇的強度和機制還在,只是沒有辦法像以前那樣無腦了。

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蘇烈和夢奇在技能機制上都被削弱了,大部分玩家們還沒適應過來,所以勝率下滑明顯是很正常的。

調整半個月後的勝率,才能體現出這兩個英雄在路人局的強度。

整體來說夢奇的強度影響不大,只是操作難度變高了,學會控制好自己的質量還是能錘爆一路;

而蘇烈以後會更適合打輔助位一些。

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