神奇的地底世界!DOTA2 TI8主題地圖玉海之淵考據

和去年的海洋主題不同,今年的主題變成了神秘的地底世界(TI9莫非就是天空主題?),不論是飾品還是地圖元素亦或活動都帶著濃重的地下世界風格。

地底世界的設定一直以來都是遊戲中的經典套路,最早誕生於西方奇幻文學之中,最為著名且完善的當屬龍與地下城體系(DND)例如大家熟悉的魔戒就是基於這個體系的作品。

而奇幻文化發展到遊戲當中則變成了戰棋類遊戲,戰棋類遊戲的數值、大局觀、博弈等要素幾乎是現成的遊戲製作素材。

大名鼎鼎的戰錘系列成就了魔獸的輝煌,而誕生於WAR3之中的DOTA在TI8啟用地底主題正是地下城文化的一脈相承,也算是對前輩的致敬了,

這次贈送的地圖玉海之淵依然是細節滿滿,充滿礦物水和菌類的地下世界在DOTA2的一眾地圖中異常的顯眼。

現實中的溶洞

整體地圖的的設定是一個巨大的岩洞當中,充滿了地下水和溶岩。當沒有視野的時候可以清晰的看到無數巨大的石柱連接著上下的空間。

如果去過廣西四川等地就會知道這是非常標準的溶洞系統也叫喀斯特地貌,因為地下水數百萬年的溶蝕,石灰岩中不溶性的碳酸鈣受水和二氧化碳的作用能轉化為可溶性的碳酸氫鈣。

由於石灰岩層各部分含石灰質多少不同,被侵蝕的程度不同,就逐漸被溶解形成還原度相當高的石筍、石柱、石鐘乳等景色。而地下水自然來自與橫跨天輝夜魘的河道了,從某種意義上來說打DOTA2你甚至能學到地質知識。

看起來有些不起眼的石頭實際上是一種被稱為晶洞的的地質構成,外部一般是之前提到過的石灰岩,內部則是含有石英晶體和玉髓沉積。一般來說晶洞會形成於岩石之間,其中有一種紫水晶洞被成為佛家七寶之一,被人們當作擺件放在家中也取紫氣東來聚財聚氣的效果,當然這只是心理作用。

在自然環境中晶洞作為一種地質景象還有很多形態,例如在墨西哥的奈卡水晶洞是目前為止發現的世界上最大的水晶洞,位於沙漠深處的洞穴之中充滿了巨大的白色石膏結晶大自然的鬼斧神工在這裡體現的淋漓盡致。

既然叫做玉海之淵,自然少不了各種礦物,如林的玉石在地圖中代替了原本的樹木,而其中混雜的的數個帶著奇怪花紋的方形結晶讓人不禁好奇究竟是何物。

如果對養晶體這十分冷門的愛好略知一二的話就能馬上看出這是標準的鉍晶體,這種方塊是由高純度的的金屬鉍緩慢冷卻之後形成的,因為其規則的形狀和複雜的顏色就一直被鍊金術士們所研究,在一些文學作品中也常常被當作神秘學的必備材料。

因為氧化的關係在表面形成的氧化膜會反射不同的光線顏色,鉍晶體表面多樣的顏色非常像V社另一款遊戲中的表面淬火皮膚,實際上在養晶體屆的諸多晶體中鉍晶體的製作困難度只能排名中等但卻十分有趣,想要嘗試的玩家可以自行搜索相關教程,看著自己的晶體一點點成長就像一隻不會說話不需要鏟屎的寵物一樣,最後作為送人的禮物或者自己放在家中的擺件都相當特別。

沒有陽光的地底世界自然少不了蘑菇們的身影,作為遊戲中的常客各種蘑菇以不同的作用出現在了無數的遊戲當中,最為出名的馬里奧吃了會變大的蘑菇原型其實是一種名為毒蠅傘的品種,吃了之後會讓人產生幻覺。

於是就有了馬里奧吃蘑菇后變大變強壯而受傷則會恢復原樣的設定。在DOTA2中看以看到兩種蘑菇,一種是紫色有些像香菇狀的,另一種是球狀的有開口,還有一種則是小碗壯的菌蓋。

紫色的原型來自蠟蘑屬紫晶蠟蘑菇,而球狀的蘑菇則是馬勃目下的一種,在受擠壓后頂部的開口可以噴射出種子——孢子。

植物大戰殭屍中的噴射菇也是以這種蘑菇為原型來設計的,一個成熟的蘑菇體內往往會有數億個孢子,釋放孢子的過程自然就是噴出紫色的煙霧了。

 

除此之外地圖上還隱藏著幾個頗為有趣的小彩蛋。例如天輝二塔處的小水池如果你仔細觀察就能發現當三個蘑菇精一樣的東西試圖靠近水池的時候會出現一個萌萌的白色動物把他們嚇走。

這個白色的萌系動物在現實中叫做美西鈍口螈,又被叫做六角恐龍。而白色的這種一般是人工繁殖作為寵物飼養的。而且和遠房親戚壁虎一樣四肢和尾巴斷了之後還可以再生。實際上這種萌物是第二次出現在DOTA2之中了,如果之前有購買過冬季賽互動指南的玩家庫存中一定有一隻可解鎖4個形態的同款信使,可見V社對於這種動物的迷之愛好不輸給冰蛙對芒果的喜愛。

另一個值得一提的彩蛋同樣屬於天輝方,可以看到同樣的蘑菇小人對著空地上出現的巨大鑽頭頂禮膜拜彷彿有如神降臨。

突破天際的鑽頭?

不過從目前的信息來看這個鑽頭應該跟某位英雄的飾品有關係,從TI7的地圖來說鑽頭極有可能是地牢大戰幽穴風雲的一部分。當然也可能跟遲遲沒有露面的拉比克至寶一樣,或許最終能出現在漫畫之中,甚至乾脆鴿了挖坑不填也不會讓人意外。但是為什麼一定要這麼大一個鑽頭呢?一方面因為是地底主題挖洞採礦必不可少,而另一方面當然是因為鑽頭就是男人的浪漫啊!

想必v社的死宅程序員們在這裡放上如此巨大的鑽頭,少不了是玩梗的原因。如果不理解這句話可以去補一下在2007放映的日本動畫天元突破。相信你會對於燃或是熱血這個詞會有全新的認識。

蘑菇與蝸牛從來都是一對好搭檔,然而現實並沒有遊戲中那麼美好,蝸牛是以爬在蘑菇上只是為了吃而已。

如果說TI7的海洋主題是V社對於TI的全新嘗試,那麼TI8的地底主題更是集大成者。無論是地圖質量與細節還是互動指南的玩法,都能看到之前數次嘗試的影子,至於後續的不朽或者是隱藏的獎勵還有依舊神秘的拉比克至寶應該也能帶來不小的驚喜。讓我們等待並滿懷希望把!