《絕地求生》起訴《堡壘之夜》抄襲,誰才是真「吃雞」?

 

來源:  驅動中國 文:宋濤2018-05-29/13:14 訪問量:

驅動中國2018年5月29日消息 「大吉大利,今晚吃雞」在去年火爆全網,《絕地求生》也就理所應當的被稱為最流行的「吃雞」遊戲。然而,他的「吃雞」地位正在受到威脅。

在《絕地求生》一家獨大之際,Epic Games的《堡壘之夜》也推出了大逃殺模式,但他進行了一些聰明的改進,比如引入「建造系統」,採用獨特畫面藝術風格,完美優化幀數穩定,採用免費機制並登陸全平台。這些改進讓《堡壘之夜》後來居上,大有趕超《絕地求生》的跡象。

此種情形,兩家開發商勢必要一爭高下。據Korea Times的報道顯示,《絕地求生》開發商藍洞已經正式向首爾中央地方法院提起了訴訟,狀告Epic Games侵犯了其遊戲的版權和知識產權,要求法院判決《堡壘之夜》是否抄襲了《絕地求生》。

實際上,《絕地求生》公司之前就曾表示過要起訴那些剽竊抄襲它創意的公司,其中就包括Epic Games。現在看來,《絕地求生》公司開始動真格了。

目前,法院的判決的最後結果至關重要。如果《絕地求生》勝訴,這將直接影響到《堡壘之夜》在韓國地區的發行,這對Epic Games來說是一個很大的打擊。

不過,由騰訊代理的國服版《堡壘之夜》已經在Wegame上正式開啟預約,通過Wegame預約國服可以領取專屬滑翔傘。邀請3名好友成功預約國服的話還可以獲得專屬軌跡。

據悉,在未來國服開測時,所有官網預約玩家均可獲得專屬滑翔傘一件;邀請滿3位好友的玩家可獲得好友禮包,內含酷炫滑翔軌跡一件,每個賬號限領一份,並且所有獎勵道具均無法交易。

如果國服版《堡壘之夜》能像《絕地求生》一樣獲得玩家們的喜愛,《堡壘之夜》將在中國率先打開亞洲市場