雨林地圖特色及打法思路分析!

雨林地圖可謂是現階段玩家們最為期待的版本地圖了。相信眾位玩家最關心的問題就是雨林地圖的地形以及打法思路到底與之前地圖有何不同,本期我們就通過雨林地圖的地形、建築特色為大家帶來了新版雨林地圖的打法思路。

 

  【地圖特色】

 

  雨林地圖是一個高度還原熱帶雨林全新風格的地圖,地圖中的熱帶植物幾乎遍布全圖,並且在地圖中還穿插不少富有東南亞熱帶叢林風情的茅草聚落。與之前的海島和沙漠地圖相比,熱帶雨林地圖色調更加明顯和鮮艷,使得玩家在神經緊繃至於還能體會到熱帶雨林的獨特風景。

 

 

  熱帶雨林的地形也是最具特色的一點。縱觀整個地圖,幾乎沒有平原區域,除開一些大型資源點位以外,玩家們的所有戰線幾乎都是建立在各個山地和丘陵地區。並且因為植被茂密山區藏身之地更多,樹木,石頭為山地作戰的玩家提供藏身的掩體。

 

  【打法變動】

 

  當玩家們離開大型資源點以後就會進入真正的雨林進行戰鬥了,而在這其中最常見的就是東南亞村落建築,或兩三散落,或三五成群。而這列建築則與海島、沙漠地圖中的建築有著較大的區別。首先是層數不高,基本不會出現超過兩層的建築,其次是建築往往是建立在低地勢地區,並且窗口較小,因而處於建築內的玩家無法獲得良好的視野。因此在該地圖中,選點蹲守房屋和建築將不再被納入首選,那該怎麼選呢?

 

 

  ①石頭較多的山頂

 

  雨林地圖中建築的高點優勢和視野優勢已經不再,因此想要再獲取視野和高點優勢,那麼就只能依靠山頂等高點區域了。當然也不是隨意的光禿禿山頂就能當做一個點位,除非你不怕對手的八倍M24。優先要考慮的就是石頭較多的山頂,這樣就可以保證遭受攻擊時可以較大程度規避對手的後續傷害。

 

 

  ②坡度較緩的斜坡

 

  有時候因為樹木茂密,山頂的視野卻也會被這些植被遮擋視野。這個時候我們還可以考慮山坡和山腰地圖卡點。但需要注意,坡度較抖的山坡千萬不能卡,以避免被背後高點敵人偷襲而無法還手,而有一定緩度的坡就可以藉助自身周圍的石頭來防守或反擊更高區域的敵人。

 

 

  與之前地圖相比,山地地圖草木茂盛,更適合潛行,多人組排模式下,拉搶線和包抄然後等戰術運用更為輕鬆。同樣我們也需要刻意的防範對手的這類思路,眼觀六路耳聽八方,儘可能多的關注多方向,而非死盯一個點,因為很可能就在你瞄準時,背後的敵人已經悄然接近了!