雨林地圖怎麼玩,我總結了以下兩點!

又到周末了,雞友們今天你們玩雨林地圖了么?雞仔可是起了個大早就為了玩個過癮。

但是在玩雨林地圖之前,雞仔還是先慰問了一下我們的老大哥——海島地圖,雞仔可不是喜新厭舊滴銀啊!

畢竟都是親兒子,刺激戰場還是很疼絕地島的,不信你看看,激情派對是不是只有絕地島才有的。好吧,雞仔承認自己去絕地島就是為了去體驗派對風情的。

「物資豐富、落地搜刮、輕鬆滿配」這些被用爛了的形容雞仔就不提了,再說了這些條件的吸引力比得上遊樂場中的摩天輪嗎?

作為戰場中唯一一個可以動的建築,緩緩旋轉的摩天輪對於雞仔的吸引力才是絕對的。

今天雞仔真的超級幸運,竟然碰上決賽圈刷在遊樂場的奇遇。雞仔可是看了好長一段鷸蚌相爭的戲,他們竟然沒發現雞仔,這算不算躺雞啊!

當然了,今天雞仔也不全為了告訴雞友們雞仔吃雞了,不對是去遊樂園玩的,最主要還是為了酣暢的體驗雨林地圖。

經過雞仔無數次的跳傘之後,功夫不負有心人,雞仔成功的總結出了雨林的打法思路,一起來看看雞仔的「經驗總結」。

雨林地圖可以說高度還原熱帶雨林風貌,色調明亮鮮艷。熱帶植物幾乎遍布全圖,並且還有很多富有東南亞熱帶叢林風情的木屋聚落。

地形多樣,縱觀整個地圖,(除開一些大型資源點)平原區域幾乎很少,所以雨林作戰的戰線幾乎都是建立在各個植被茂密、掩體較多的山地和丘陵地區。

離開大型資源點就正式進入雨林戰鬥了,而在這其中最常見的就是東南亞村落建築,或兩三散落,或三五成群。

首先是房屋的層數不高,基本不會出現超過兩層的建築,其次是建築往往是建立在低地勢地區,並且窗口較小,無法獲得良好的視野。

所以,很明顯屋內蹲守敵人就不太適合雨林了,雨林地圖上更多的是在戶外的戰鬥。

山頂蹲點法

雨林地圖中建築的高點優勢和視野優勢已經不再,因此想要再獲取視野和高點優勢,那麼就只能依靠山頂等高點區域了。

當然也不是隨意的光禿禿山頂就能當做一個點位,除非你不怕對手的八倍M24。

優先要考慮的就是石頭較多的山頂,灌木較深的高地,這樣就可以保證自己在蹲點時倘若遭受攻擊,可以較大程度規避對手的後續傷害。

斜坡游擊戰

因為樹木茂密,山頂的視野有時也會被這些植被遮擋,這個時候我們還可以考慮在山坡和山腰的位置,伏擊對手或者和對手進行正面剛槍。

但需要注意,坡度較抖的山坡千萬不能卡,以避免被背後高點敵人偷襲而無法還手,而有一定緩度的坡就可以藉助自身周圍的石頭來防守或反擊更高區域的敵人。

山地地圖草木茂盛,更適合潛行,多人組排模式下,拉搶線和包抄等戰術運用更為輕鬆。

同樣我們也需要刻意的防範對手的這類思路,眼觀六路耳聽八方,儘可能多的關注多方向,而非死盯一個點,因為很可能就在你瞄準時,背後的敵人已經悄然接近了!

以上就是雞仔起了個大早,玩了幾十把遊戲總結來的經驗,今天你們在遊戲中收穫了什麼新技巧,也教教雞仔,別忘了給早起的雞仔點個贊哦!