lol五大被人忽視的技能 網友: 還有這個作用?

夢魘

 

 

W:雙倍攻速

夢魘的W技能是一個護盾+被動攻速,這個很多的玩家都知道,但是可能很多人都沒有注意的一點就是,夢魘的W技能格擋住對方的技能之後,是有一個雙倍被動攻速加成的,而且是五秒的時間。很多的夢魘新手打野不會使用護盾,白白的浪費了輸出。

鍊金術士

 

 

EW可以禁錮對方

 

這個我曾經提過,這個技能的實用性不高,但是有的時候有奇效,煉金的E技能是背人,W技能是一個減速區域,如果煉金的E技能把對方背到了W上,對方是要被禁錮的,我相信很多的玩家都沒有注意過這個技能,畢竟這個技能使用成功率太低了。而且實用性不太高,如果單純的追求禁錮還容易搞亂自己的連招和節奏。

無雙劍姬

 

 

E技能第一次攻擊絕對不暴擊

這個是我昨天看朋友玩的時候,在和對方對拼的時候,雙方都是殘血,他先E去攻擊對方,把對方減速了,但是對方反手把他殺了,這時候對方是絲血。他說了一句,運氣太不好了,這個沒打出暴擊,否則他肯定死了,我當時是很無語的,劍姬的E第一下是不可能產生暴擊的,暴擊幾率多高都不會,但是第二次百分百暴擊。

烏鴉

 

 

大招人越少收益越低

烏鴉在開啟大招的時候,他的小烏鴉不會在一秒內重複攻擊一個相同的目標,也就是說如果烏鴉在開啟大招的時候,如果對方只有一個人,這個時候收益是很低的,所以烏鴉算是一個很奇葩的英雄,想要線上單殺對方的時候,經常是頂著雙方的兵線來擊殺,這個小細節很多人沒注意過。至少我看過很多新手烏鴉對大招的傷害和恢復算的太差。

傑斯

 

 

我可以無視單位碰撞

如果你經常看比賽的話,會發現很多職業選手玩傑斯被人抓的時候,會切換一下形態,很多人覺得就是為了加速,這個當然是一個原因,其實還有一個原因是可以無視單位體積碰撞,也就是說可以直接穿過小兵,這個在逃跑的時候注意一下,有時候是有奇效的。

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Uzi回歸完全體RNG首秀還是熟悉的味道

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Uzi回歸

RNG年後對戰VG,Uzi歸隊,這也算是今年常規賽RNG正式亮相自己的完全體陣容。AJ的上單,Karsa打野,Uzi回歸ADC位置。最近由於絕食玩法的出現,給LOL的職業賽帶來了很不一樣的觀賽體驗。這也是LPL在這種情況下休賽結束后的第一場Bo3,中國賽區的戰隊表現如何呢?

 

 

雙方第一局陣容

 

比較正統的對局,沒有絕食者。Uzi回歸首秀拿到了盧錫安,這是版本很強勢的英雄。VG今年的選手陣容很年輕,也是有實力有活力的一屆。

 

 

中期VG利用厄加特被抓其他四人直接秒掉大龍!

 

 

Uzi被牛頭抓住機會秒殺,但RNG反打出1換3。

 

 

最終RNG還是憑藉大龍河道的一波開團0換5拿下比賽勝利!

VG的表現很好,尤其是在第一條大龍的處理上非常果斷。只是新人戰隊打團的時候可能確實沒有這些老戰隊,尤其是在一起配合了多年的老選手們經驗豐富。AJ穩定的波比,Karsa招牌的盲僧,Ming加里奧輔助都打出了非常不錯的效果。RNG完全體首秀也算是正常發揮。