LOL:人頭拿多了,仇者快,親者痛的3個英雄

LOL要贏下一場遊戲,需要不斷拿人頭,但也不能把人頭數看的太重要。因為LOL是一款推塔遊戲,只有把對面的防禦塔推完,最終點爆敵方基地水晶,才能取得遊戲最後的勝利。讓魚玩君和你們講講143個英雄中那些人頭拿多了,仇者快,親者痛的英雄吧!

 

 

LOL:人頭拿多了,仇者快,親者痛的3個英雄

索拉卡

索拉卡,人稱「奶媽」,以前W加血耗藍,如今耗血,團戰沒有以前那麼讓人作嘔。因此,「電競毒奶」的名氣也不如以往,但索拉卡依然是LOL中加血能力最強的一個英雄,沒有之一,只是不能再走上路罷了。目前韓服9.3版本(國服還未更新)中索拉卡已經成為了四大T1級別輔助英雄之一,其中有三大硬輔,而索拉卡正是那個最強軟輔。

 

 

LOL:人頭拿多了,仇者快,親者痛的3個英雄

 

像大眼、火男和派克這樣的輔助英雄拿幾個人頭情有可原,但索拉卡拿人頭的作用就不太大了。要是人頭拿太多,隊友肯定會很不高興。索拉卡拿人頭,無非可以多出一點肉裝,更能扛罷了。但C位輸出不夠,再肉的索拉卡也只會成為活靶子,團戰的勝算必然會更小。

 

 

LOL:人頭拿多了,仇者快,親者痛的3個英雄

翠神

前幾天,魚玩君就寫了一篇關於翠神的文章,文中對翠神這個打野英雄進行了簡單的評價,認為翠神應該拳頭設計最失敗、最沒用、最無趣的「三最」英雄。遊戲中,我們既玩不出花樣,又玩不出「四感」(魚玩君心目中的「四感」是存在感、成就感、新鮮感和快樂感),這樣一個「三最」和無「四感」的英雄自然也不應該拿人頭。

 

 

LOL:人頭拿多了,仇者快,親者痛的3個英雄

 

翠神是一個純粹的食草型打野英雄,並不會將「獵人的護身符」升級成打野刀,而是直接奔向輔助裝備,所有的裝備幾乎都為了團隊而出。試問,翠神這樣子打法的英雄應不應該拿人頭?肯定不應該呀,有時候GANK下路時不小心拿了ADC的人頭,脾氣不好的ADC都會很不高興。

 

 

LOL:人頭拿多了,仇者快,親者痛的3個英雄

牛頭

牛頭在職業賽場上一直都很火,但路人局中會牛頭的人沒幾個,有少數人連最基本的WQ二連都不太會,經常被隊友狠狠地貼上「救死扶傷牛」標籤。特別是奶牛皮膚剛上線的那段時間裡,救死扶傷牛更是擠滿了整個召喚師峽谷。牛頭輔助確實很強很穩,控制足,坦度夠。眾所周知,牛頭的坦度並不太依賴裝備,一開大,對面沒有誰會有碰他的慾望。

 

 

LOL:人頭拿多了,仇者快,親者痛的3個英雄

既然是一個不太依賴裝備的輔助英雄,那就更不應該拿人頭的經濟了。只要能配合併保護隊友輸出,為隊友吸收傷害,什麼WQ二連、Q閃、W閃等基本連招也會一兩個,打出該有的控制,最終死得其所就行了。

 

拆塔英雄哪家強,蠻王A級,劍聖S級,他SSS級

 

在英雄聯盟中,防禦塔可以說是前期阻礙我們勝利的最大阻力了,它擁有超高的抗性和血量,更可怕的是輸出的傷害是隨著時間疊加的,小夥伴經常被它那無情的炮彈追得屁股尿流,有時候為了得到它那一點點的賞金而慘死在它的胯下。可前期兇猛如虎的防禦塔到了後期卻最怕這幾個英雄。

 

 

1.蠻王,拆塔能力A級

蠻子,最無賴的帶線英雄,小夥伴們肯定有被他一個人帶線偷塔而輸掉的經歷吧。讓他發展起來帶起線來像只脫韁的野狗一樣誰來咬人,關鍵一個人來了還打不過他,兩個人來也不見得能殺了他,畢竟「蠻三刀」這稱號可不是浪得虛名,你根本拿他沒辦法。而且拆塔能力一流,拆塔速度極快一個能頂三個。

 

 

2.劍聖,拆塔能力S級

 

要是問起脆皮ADC後期最怕誰,他們腦海中想到的第一個肯定是易大師。Q技能的阿爾法突襲和R技能的高原血統讓劍聖擁有超高的機動性和靈活性,而每殺一個人又能增加R技能的時間。因為被動的關係,拆塔速度飛快,一刀刀下去像看到了防禦塔的大動脈一樣,後期滿血的防禦塔在它的刀下都撐不過十秒鐘。

 

 

3.趙信,拆塔能力SSS級

蠻王和劍聖的拆塔能力雖快但在雙修趙信面前他們只能算是弟弟。趙信的被動是第三下攻擊會回復生命值,利用這個特性到了後期出了納什之牙、鬼刀和科技槍的趙信可以說要攻速有攻速要吸血有吸血。甚至可以在高地上頂著兩個門牙塔的攻擊拆塔,把塔拆完都還是滿血的。所以,後期拆塔能力最強的非趙信莫屬了。

 

 

那麼你們心目中認為哪個英雄到了後期拆塔最強呢,可以寫下你們的評論一起議論。