削弱還是增強?石頭人獲得史詩級改動

  在今年早些時候,英雄聯盟的設計師就表示,他們會在之後減少大型重做的項目,改成對更多的英雄進行技能組小幅調整。而在五一假期的最後一天,設計師Riot Lutzburg為我們帶來了一個古老英雄的小幅技能玩法重做,那就是"熔岩巨獸墨菲特"。國服玩家更願意將他叫做石頭人,石頭人在低分段是一個十分流行的英雄。

  石頭人擁有英雄聯盟中最強力的開團大招之一,而且他能夠剋制那些物理傷害為主的英雄。但由於職業選手都會閃現躲大招,加上石頭人的發育能力很弱,等他裝備成型都是25分鐘之後的事情了。因此,石頭人很少在比賽中出現,而在高端局中,偶爾配合亞索會出場。設計師這次改動,就是希望石頭人可以在高端局也能夠上場。

  設計師Riot Lutzburg在北美論壇上公布了石頭人這次改動的方向,他們提高了石頭人技能的滿足感,尤其W技能更加強力了,Q技能也進行了玩法改動,變成了一個更加實用的技能。

  設計師保留了石頭人容易上手的特色和團戰能力,但也進行了玩法上的優化,現在石頭人獲得被動的護盾時,他的身體有彩色的光芒,更方便玩家識別。

  石頭人的Q技能提高了施法範圍、彈道速度,但增加了施法時間和降低了AP加成。設計師不希望加強AP石頭人前期的無腦消耗能力,但保留了前期的耗血手段。而Q技能現在也不是偷取敵人移速的機制,而是減速敵人並且增加自己的移速,但這個數值有明顯的加強,之前最多偷取敵人26%的移速,現在是減速40%和加速40%,更方便石頭人追擊和逃跑了。

  石頭人的W技能之前的被動十分雞肋,讓他在有被動護盾時獲得額外護甲加成,現在直接取消這個機制,石頭人會永久獲得額外護甲加成,這讓石頭人依然保留了菜刀隊剋星的打法。而W技能的主動效果改動了,讓石頭人重置普攻,下一次普攻造成額外物理傷害,之後6秒的普攻造成AOE傷害。由於這是AP和護甲加成的物理傷害,等於加強了石頭人的混合傷害。

  Riot Lutzburg不希望石頭人變成一個純肉或者純AP的打法,從他們這次的改動中,還是希望石頭人走半肉AP路線,具備更強的對線和團戰能力。除此之外,現在石頭人的體型可以像科加斯那樣成長,他的護甲越高自身的體型就越大,可以更容易幫助隊友擋技能,大招更容易命中多個目標。這個改動還是很有意思的,有網友就對此進行了測試,發現他與最大體型的扎克基本類似。

  石頭人的大招也增加新的特效,撞中的地面會出現一個坑了,大招效果更酷炫。