人氣高就是可以為所欲為,lol猴子分身加強能否讓其重返王座?

對於猴子這個英雄,相信大家都不陌生。作為遊戲中最具有"中國特色"的英雄,它的人氣一直都很高。不過人氣高就代表強么?並不會。猴子這英雄雖然剛出的時候玩的人挺多,但隨著時間推移玩家發現了這英雄定位尷尬的很。

 

 

 

 

猴子定位是上單,但他卻沒有上單應該有的樣子。被動方面非常吃人數,人越多抗性越高,雖然團戰抗性高,但對線實在是太弱了,可以說在對線的時候就比別人少個技能。Q和E方面雖然能提供不錯的爆發和位移,但基本還是打不過對面,是啥原因造成的呢?問題就出在W上。

 

 

 

 

相比於其他英雄,猴子的W實在是太廢了。釋放后原地站一個假猴本體隱身,看似能把對面秀的飛起然而十分雞肋。

 

 

這個技能問題在於傷害奇低並且有延遲,別的英雄的技能都是瞬間扔出去,結果你這邊傷害低不說,還沒辦法立刻造成傷害,隱身在對線有什麼用?沒什麼用,就算你隱身過去打一套,依舊無法彌補少一個傷害技能帶來的劣勢。

 

 

雖然有人說猴子團戰強,但問題在於猴子屬於前排英雄,不管是開團還是反開團他永遠都是站在最前面的那個。前期對線都崩了怎麼開團?進去怕不是大招還沒轉完就被秒了。

 

猴子現在弱就弱在W上,這個技能華麗性大於實用性,團戰開團雖然挺不錯,但對線太劣勢。前期發育不起來中期沒裝備,開團就是秒送。再加上猴子被動對線幾乎等於沒有,這兩個點加一起,直接就給他判了死刑。

 

 

不過好在設計師看到了這點,據透漏猴子重做的計劃已經提上了日程,技能方面主要就是對W分身進行優化,可見設計師還是知道猴子問題出在哪的。

 

 

就按照目前猴子的機制,只要把W加強一下,提高對線能力,這英雄其實還是有些強度的。有小爆發,有持續傷害,團戰還是個AOE控。雖然不一定上T1序列,但T2巔峰還是有機會的。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

lol 人氣最低的模式」 官方到現在都不敢刪除地圖 全是為玩家 你覺得為什麼呢

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

《英雄聯盟》作為一款已經運行了八年之久的遊戲,已經有了非常多的玩家和粉絲,隨著遊戲不斷的發展,比賽機制不斷的完善,這款遊戲也正在走向世界。就在去年我們獲得了總決賽的冠軍,這讓很多的老玩家紛紛回歸,今年比賽的關注度明顯提高。目前無限火力版本已經結束了,很多的玩家還都懷念這個模式。

 

 

 

 

這款遊戲除了無限火力模式以外,還有兩個地圖是深受玩家們的喜歡,首先是緊張刺激的召喚師峽谷模式,其次就是輕鬆的哭嚎深淵模式,不得不說在大亂斗中能夠體驗極速團戰和快速出裝備的快感,在這個模式中沒有隊友之間的調侃,沒有這樣的選擇,都是隨機英雄,比賽開始后三集就是團戰模式,非常的歡樂。

 

 

 

 

其實還有一張地圖,也是永久的在這個遊戲之中的,那就是扭曲叢林,估計在這個地圖,已經有很多玩家都沒有使用過了,但是官方卻一直讓它存在,這個地圖的模式是3v3,並且沒有紅藍buff,這讓很多的玩家都非常的不習慣,久而久之也就沒有玩家在玩這個模式了。

 

 

但是他卻成為了工作室的一個非常喜歡的地圖,只要你嘗試匹配這個模式,幾乎很少能夠匹配到玩家,在這個模式中,你看到的隊友和敵人幾乎都是獃頭巴腦的,毫無操作可言,但是官方卻不將它進行刪除,也是有一定原因的,曾經也出過6殺模式等等新的模式,希望能夠挽救他,但是沒能成功,工作室的存在,預示著這個地圖不可能被刪除。

 

 

小編認為

一款遊戲如果沒有了工作室的支持,那麼這款遊戲也就即將走到盡頭了,就像DNF一樣,雖然官方極力打壓工作室,但是如果沒有了工作室這款遊戲應該也就結束了,現在很多的玩家寧願打人機,也不會打扭曲叢林這張地圖,官方不刪除扭曲叢林也是有苦說不出,算是保護了一波普通玩家的遊戲體驗。

各位觀眾老爺們怎麼看這個地圖呢?*轉載請標明來源*