大逃殺類遊戲的流媒體觀眾數量正在穩步下降

目前《堡壘之夜》、《絕地求生》這類的大逃殺遊戲依舊是最受歡迎的遊戲,然而根據最近的統計大逃殺類遊戲在流媒體的收視率已經連續四個季度下降,《堡壘之夜》、《絕地求生》以及《Apex英雄》均有不同程度的下滑。

根據SullyGnomes和StreamElements近日發布的對各大流媒體平台的統計報告顯示,從今年4月至6月內的所有大逃殺類型遊戲的流媒體觀眾數均有不同程度的下降,這些數據的來自包括Twitch,Youtube Live,Facebook Gaming和Mixer等平台。

報告中的數據顯示,與2019年的第一季度相比,《堡壘之夜》的收視率下降了3.66,觀看時間僅有3億多個小時,雖然依舊是所有平台中最受關注的遊戲,但其數據已經連續四季度下滑。

而《Apex英雄》的收視率的下滑幅度最大,在第一季度,遊戲的觀看時間接近1.83億小時,而本季度該遊戲的數據直接滑出了前十,只有不到6540萬小時。

最後,《絕地求生》的數據也出現了下滑,收視率下降了4.3%,觀看時間下滑至6540萬小時。

與之相反的,《GTA 5》以及《魔獸世界》的的收視率卻大幅上漲,《GTA 5》上漲了151.65%,《魔獸世界》也上漲了64.10%。

從數據來看,大逃殺類遊戲似乎遇到了瓶頸,雖然Epic一直在發布新的活動,遊戲總的市場份額也依舊保持著領先,但觀眾數的下降也於是遊戲正在走下坡路。

大逃殺類遊戲的流媒體觀眾數量正在穩步下降

大逃殺類遊戲的流媒體觀眾數量正在穩步下降