英雄聯盟:上分必備,中路視野解讀,合理利用中單所處的優勢

英雄聯盟這個遊戲的中單位置一直都是比較受玩家歡迎的位置,對於筆者自己感覺來說,我總有種中路掌控全局的感受,但是這種感受並不是輸掉比賽的時候那種,而是靠自己一點一點幫助隊友,Carry遊戲的感受,中路是一個單人線,是一個C位,中單玩好了,會有很大的成就感。

今天我們就來說一下,中單是怎麼\"掌控全局\"的。

 

 

很多低段位的玩家,在玩中路的時候喜歡玩壓縮,劫,妖姬這些,說來奇怪,好像很多黃金鉑金的玩家對於這些英雄的熟練度掌握還非常高,可是就是會玩英雄不會贏比賽,這同時就說明了一個問題,現在英雄聯盟已經不是一個人的遊戲了,你自己個人優勢再大,隊友一旦崩了,你也不好受,對面一個人發育起來,就可以和你打,兩個人發育和你一樣你就打不過,三個人你就崩潰,而你自己,對英雄熟練度再高,也只能保證你對面這一個人不會發育起來,還有四個位置總是在靠著運氣,運氣好隊友會玩你就贏,運氣不好就輸。

 

 

當然不能這樣玩遊戲,團隊遊戲團隊遊戲,英雄聯盟以及不是多年前那樣可以獨自贏下比賽的時候了,現在要贏下比賽,就需要團隊合作,我們所謂的某某Carry比賽,都是去Carry隊友,帶領隊友發育起來然後大家一起贏。

 

 

但是這僅僅只是把對面打爆然後去打爆他隊友這樣簡單嗎?對,當然是,可是說起來簡單,做起來就不一定了,因為你去揍他隊友的時候,他還會抓緊時間發育,假如你沒有揍爆他隊友咋辦,得不償失,那這是為什麼?是因為你下路的ADC腦子不靈光,不懂配合嗎?對,沒錯,就是你隊友不會玩,只不過你可以有辦法避免這些問題的發生。

 

好了,正式說,中單這個位置,是五個人發育最快的一個位置,單人線,短線,自己能覆蓋的範圍大,河蟹F6,紅藍Buff,大小龍,這些地方都能去。

 

 

首先是單人,單人線你可以不冒\"隊友\"這個風險,玩ADC可能要看輔助會不會,玩輔助要看ADC會不會,單人的時候,你只需要信任自己就行了,而且單人不會有人分你的資源,經濟和經驗都是你自己的。

線短就會讓小兵相遇更快,可以很快就清理掉,然後就去支援,可以拿到助攻人頭或者提供視野。而且線短不僅僅是小兵兵線短,中路這個位置並不想下路上路,稍微壓過去點就危險會被Gank,在中路,只要你不在對面防禦塔門口,一個位移技能你就回到自己塔下了(然後你就被越塔強殺),然後依靠防禦塔反殺打野。

 

 

還有一個就是雖然不太友好,但是在中路,你確實可以吃到F6和三狼,當然,吃對面的F6最好,隊友的,自己看情況吧。

那既然中路的優勢這麼多,怎麼把這些優勢用在Carry比賽上面呢?上面這些優勢,只有單人線這一個優勢是拿給你打爆對面的,其他優勢都是用來支援的,那些中路一直玩就是不支援的亞索,就屬於浪費了中單這個好位置。既然我們要去支援,那首先就是要保證支援的時候我們自己不會損失什麼資源,所以一定要推完兵線再去支援,所以我們在中路能看到的英雄很多都是清線速度快的英雄,就算有一些清線不快的,那他很有可能會在第一件裝備的時候選擇提亞馬特,比如男刀。如果不是AD,那就帶個小兵去質器唄,跑車兵一吃,線就推過去了。

 

 

只要你清線速度足夠,就可以再對面清完線的時候先跑去支援,先到達戰場就意味著先出現人數優勢,如果對手強行支援不推線,那最多就是兩邊人數一樣,打架沒有劣勢,但是對手虧了兵線。

 

如果能將中路的兵線什麼時候推線什麼時候控線掌握好,作為中單,這場比賽你應該做的事情你已經做了一半了。

既然我們有了支援的能力,我們就盡量不要總是去做一些沒有意義的支援,不要逛街,首先要在心中明白一點,我這次去支援是要做什麼,最次我要做到什麼,比如上路這波壓線了,我過去繞一下視野,我要擊殺他,最差我要確認打野是不是在那裡蹲著準備越我的隊友。

 

 

千萬不能出現你往河道一走,然後覺得機會不好又回來,然後感覺線還來得及,又過去,這種逛街行為,還不如對面野區走一圈做視野找打野位置。

支援不是說起來那麼輕鬆,既然要做到有意義的支援,就盡量要保證視野上的優勢,不要被對面看到,不要被對面反蹲。下面將一些比較重要的中單視野。

因為自定義近期維護,所以只能用文字描述一下,加一個小地圖的標註了。視野一般分為進攻眼位和防守眼位,顧名思義,進攻眼位就是為了讓我更加激進的去打架,找人,放在敵方野區的視野。防守視野就是為了避免我被Gank,避免我方野區被入侵的,放在我方野區的視野。

如今英雄聯盟因為有河道蟹的存在,所以河道的視野已經節約了很多守衛了,但是河道還是有兩個盲區,就是靠近線上的視野,下圖所示。

 

 

圖中這四個位置是河蟹看不到的地方,這裡只說中路,有的人就會選擇將視野放在中路最近的兩個草叢內,感覺上是可以看到所有來入侵的人,其實,敵方只需要從牆後面繞一下就可以避開了。

所以實際上這兩個草叢的眼位可以替換成下圖這種。

 

 

這四個位置,根據自己是需要防守還是進攻來選擇,首先是河道強拐角處的視野,只要插眼的地方靠近河道,在草叢的邊緣,就是可以看到河道的情況的,河道相當於還是被點亮了,而紅Buff牆後面草叢的視野,劣勢可以看到敵方是否入侵從那個位置走上來Gank中或者下去Gank下路,優勢可以找地方打野的位置,避免自己壓線被Gank。

這幾個眼位是自己無法做深的時候使用的,如果優勢允許,可以將地方紅Buff的眼位移到F6的那個草叢,那裡是打野基本上都會路過的一個眼位,可以很清楚看到對面打野是往上走還是往下走。如果上路和下路的隊友能幫助佔領河道,河道的眼位還可以直接放到對面藍Buff或者藍Buff後面的草叢內,尤其是藍buff後面的草叢,很多時候敵人路過也不會進去看。

 

 

基本上這幾個就是中單在對線期要做的視野,這幾個視野可以幫助你隨時掌握地方打野情況或者對手中單的支援情況,從而讓你無論是否在線上打出優勢,都可以隨機應變掌握全局。

 

LOL水平最菜的三個大區?官方曾大力推廣,如今成坑比聚集地

 

但凡提起英雄聯盟的坑,估計大多數的玩家都會非常絕望,其實每個大區都或多或少會有這樣的玩家,下面就是小編總結的最菜的三個區,看看你們區是否有上榜呢?

 

 

3、巨神峰

巨神峰人送外號巨神坑,僅僅是從外號就可以看出玩家們對於這個大區的畏懼。並且巨神峰里也是非常的魚龍混雜,中低分段的玩家非常多,這也直接成為了坑比和混子的天堂了。

2、巨龍之巢

巨龍之巢作為16年12月27日開服的大區,也在之後的很長一段時間裡,自然而然成為了新手的默認大區,故此巨龍之巢也聚集了大批的新手玩家,這也是本次將它放在第二位的重要原因。

 

 

3、男爵領域

作為現今的新手默認區,男爵領域在開區時活動豐厚,官方也大力推薦大家前往新區,不斷推出各種福利活動,在開區之時湧進了一大批大神玩家與新手玩家。但隨著時間推移,大家熱度過後,大多數老玩家都返回到原來專註的大區,所以就自然而然剩下了一堆坑。

 

 

不知道各位網友是何看法呢?不妨在下方評論留言哦。