《使命召喚:現代戰爭》新武器配件系統預告

動視官方今日(7月23日)公布了《使命召喚:現代戰爭》(2019)新的自定義武器系統「Gunsmithing」的預告。官方稱新系統「可以讓玩家精確的選擇火力的類型和風格,以適應任何多人遊戲模式。」新系統最有趣的變化是,玩家無法選擇調整槍械所有屬性,因此必須選擇一項優先屬性進行調整。

「你可以為每件武器自定義五個零件,直到填滿所有插糟。」編輯經理(editorial manager)David Hodgson說,「以突擊武器為例,你可以為9個位置添加零件:槍口、激光瞄準、瞄具、槍托、后握把、彈夾、下掛配件、槍管或一個技能(Perk)。這需要慎重選擇。」新系統讓玩家只能在突擊步槍的9個位置中選擇5個來安裝需要的配件。

「使命召喚」系列自「黑色行動2」時起,在多人遊戲模式設立了一個新的「Pick 10」自定義系統。玩家從作戰配置默認有10個空槽。武器、武器配件、技能、戰術裝備(比如手雷、護盾)都會消耗一個空糟。如果玩家想強化某個方面,則需要消耗更多插糟。舉例來說,玩家裝備一個主武器、一個副武器只需要消耗兩個插糟。但如果想同時裝備兩個主武器,就需要安裝被動技能「雙主武器」。這樣玩家以3個插糟的代價來同時裝備兩把主武器。同樣,玩家的槍械裝備更多配件,就要犧牲技能、戰術裝備甚至第二把武器來空出插糟。

《使命召喚:黑色行動4》的Pick 10系統,注意右上角的插糟指示

而根據官方目前發布的信息來推測,《使命召喚:現代戰爭》(2019)將槍械插糟獨立出了原來的「Pick 10」整體戰術裝備系統。並為武器添加了專門的技能(Perk)。我們尚不清楚新作是否還有獨立於武器外的主動/被動技能,以及戰術裝備的安裝方式。這些都需要等官方發布進一步消息。

《使命召喚:現代戰爭》將於美國時間8月1日公布新多人對戰畫面。遊戲將於2019年10月25日在PS4, Xbox One和PC平台發售。