為什麼PS4上的遊戲不吃配置,而同款遊戲的PC版卻吃配置?

PS4上的遊戲並不是不吃配置,同樣一款遊戲,PS4版本優化做的更到位,而同款遊戲的PC版無法做到PS4那樣充分的優化,所以讓人感覺更吃配置。雖說PS4的CPU和顯卡性能已經比現在的高端PC差了很多,但是PS4仍然能夠運行最新的大型遊戲,主要還是因為PS4的硬體配置是固定的,相應的遊戲可以非常有針對性的進行優化,而且為了流暢的幀數而犧牲畫質是非常正常的。

如果拿最新的一款3A大作比一比的話,你會發現在高端PC上的效果要明顯好於PS4,這是因為新遊戲為了保證流暢度在PS4版本中進行了一些縮水,只是不仔細看不容易發現,畢竟電視上玩遊戲人眼距離都是比較遠的。而PC上的硬體配置千差萬別,遊戲很難針對每一種情況進行優化,所以優化程度不足,因此也會導致的配置需求過高的情況。

不過如果你的PC配置足夠高,開啟高解析度高畫質下的效果肯定比PS4版本要好得多,幀數也會更流暢,畢竟最新的CPU和顯卡已經超過PS4太多了,即使遊戲優化的再好也白搭,遊戲機的硬體配置一旦確定一用就是好幾年,所以期待下一次遊戲機的硬體提升只能等PS5了。