王者榮耀:版本最強!輔助鬼谷子光速上分攻略

不知不覺,又迎來了s9的賽季末期。作為當前版本最熱,也是排位必搶的最強輔助-鬼谷子無疑在這個戰士橫行的版本中大放異彩。下面,我詳細介紹鬼谷子的核心玩法:

15151387573891.jpg

ps:技能介紹我就不一一詳述,本攻略只介紹上分乾貨。

銘文方面:

1、高端求穩流:調和虛空宿命

2、自信暴力carry流:狩獵心眼

我個人喜歡求穩流,勝率也是最高。

裝備方面:快鞋 主動加速輔助裝 冰心 霸者之甲 夢牙 魔女斗篷 復活甲或者金身

15151387582017.jpg

主要玩法:開講前先跟大家簡單分析下鬼谷子:

1、鬼谷子定位是功能性輔助,扛傷可以,但只能當副坦,出肉身板還是較弱,不過能保證自己吃刺客一套技能不死。

其次,鬼谷子是打前期用的,打後期麻煩轉玩同類型的功能輔助孫斌,基本,鬼谷子前期不利用自己的強勢期抓人推塔,那麼後期就是廢物,跟李元芳一個原理。

2、節奏指的是什麼?節奏簡單來說就是推塔速度,帶節奏就是帶領隊友迅速推光對面的塔。那麼怎麼才能快速推塔,打死對面或者打殘逼退對面,鬼谷子就承擔以上兩方面的主要職責,前期一有機會就抓殘抓死對面,然後推塔,自然節奏就快起來。

3、鬼谷子的carry節奏應該是怎樣的?我簡單表述一下:上或者下路對面狂,公然在路段中間跟我方皇城pk,我迅速開啟大招跟主動加速給中路和打野,光速支援4打1解決對面;對面下塔殘血,兵線準備進塔,我迅速給加速打野,開著大招去支援打對面一套,光速拆塔。。。。簡單來說就是呼叫隊友光速支援流,對面還沒反應過來就被多打少然後就崩了,所謂天下武功唯快不破,說的就是鬼谷子。。。。

4、輔助前期不對線,血量的意義是什麼?意義就是跟別的路的敵人換血,我在敵人4級前,有機會就是跟他打一套技能,然後溜,我不吃經濟被他打幾下又如何,他被我打一套被動加2技能,他的血量就沒我方邊路血量高,要知道前中期對線壓制對面兩個關鍵點:血量優勢和裝備優勢,前期血量被打了一套,回家就少兵線,不回家他又不敢上去打我家邊路。。。所以別小看輔助前期的換血,這就是為了讓我家邊路過得舒服,就算是坑,也拖延他送一血的時間。

5、基本連招:非蹲草:1技能接近敵人,差不多時開2技能,基本9成幾率吸到。蹲草時,蹲中路,2技能默數1秒,然後1技能衝出草叢去吸,抓任何人成功率基本95%。還有進階連招1-2-閃現。。。用於團戰抓死李元芳和武則天類賊難貼身的脆皮。

1515138758631.jpg

了解上面這些基礎知識后,我來講一下前中後期細節玩法:

【前期】:

1級出門買鞋(目標是儘快出快鞋),無論反野還是正常開局都緊跟打野,1級千萬不要吃打野經驗,幫打1下就跑開。

藍開正常開局的話,接下來有3種選擇:

1、觀察地圖(這個要事先叫下路蹲紅到30秒后才走就能有視野,這個一般隊友都有意識。)敵人如果沒反我家紅buff的話,往上路走,然後蹲草看有沒機會給個2技能消耗一波對面上路,因為雙方一級的時候,兩個基佬戰士肯定在中間對砍,成功率很高。如果空技能或者沒機會,就打螃蟹,然後差不多適當時放2技能收掉,先幫上路建立一隻螃蟹經驗的優勢。

2、如果觀察到敵人反我家紅的話,往對面紅走,我們輔助先打,然後等我家打野過來吃了。

3、如果隊友沒幫忙蹲紅,又是李元芳,劉備,韓信,玄策之類的,直接往紅方向探一下,看紅是否在,有人在打,你就別搶了,繞道去中路草叢,看能不能消耗一發中路,或者繞道往下路走,消耗發下路。

1級正常開局大概就是這樣,當然最好隊友幫忙蹲一下了,1級視野真的很關鍵,對輔助而言。

1級到2級,基本你吃了一隻螃蟹后,徒步走到中路蹲幾秒就2級了,而且快鞋也差不多可以出來了

進入2級后,而且有了快鞋的話,可以霸氣點說,2級的鬼谷子就是這賽場中的爸爸級別,看誰不順眼就抓誰,就是強行換血。這裡你在對面打野4級前可以自由去抓,抓那些走位靠前的囂張們,當然這個階段你要給到視野小龍位置,防止偷龍。

(這個肆意妄為的階段大概持續到你家打野打最後一隻野怪)前

那麼,我方打野有驚無險打完最後一隻野怪,就要進入前期最好玩的模式,死跟打野,以多打少模式。打野去哪抓,你就做好先手控制的準備,然後配合線上的隊友3抓1打趴對面。

這裡要注意的是,我方打野4級,證明對面打野也是4級,一般正常gank思路是先抓中路,所以抓中路時要先蹲打反手,防止可能你2技能剛交完的瞬間,對方打野就瞄準這機會反打你們一套。。。其他路可以打先手。

15151387587600.jpg

對我而言,4級前就是前期,下面進入中期篇:

【中期】

4到11級這個階段,你可以理解為中期。

這個階段怎麼說呢,變數最多的階段,有無限的展開可能性,但就鬼谷子而言,記住一點,緊跟打野,一有機會就開大給加速,光速支援,邊路我方壓的比較緊的,找機會配合兵線趕緊推一波塔,中期重點放在推塔身上,盡量把一個邊路的釋放,轉拔中塔。

其次,這階段龍和野區的控制也相對重要,時刻注意對面buff的刷新,提示打野反野,做好隨時在野區大戰的準備。

另外,還要注意陷入逆風一定要忍住,不要輕易上去交控制,控制一定要交在隊友能舒服輸出、一套秒殺的時間點,不然你就是引導團隊陷入更大劣勢的罪人!猥瑣點,給下視野,讓隊友發育一下肯定有作用的!

還有,3路外塔拔光的順風時,就該圍繞中單走,順風中單的作用就是血量壓制,在中路不停放技能推進,給對面壓力,這時我們輔助應該配合中單的技能壓制,隨時給到大招和加速讓中單七進七出,讓邊路放開帶線。中單回家時就看看對面誰落單,給加速最近的隊友配合抓單,或入侵野區清野,讓優勢進一步擴大。

15151387584707.jpg

【後期】

這個階段就是團戰頻發的階段了,必須時刻圍繞輸出走,這裡我重點說下鬼谷子的後期團戰打法,

後期團戰中,除非我方刺客特彆強,我控到他能立即秒外,一般我都不會打先手,試過太多次先手閃現進入控住脆皮,但就是秒不掉的情況了。所以正常情況下,我建議團戰打後手,打最先切進來威脅我方脆皮站位的出頭鳥,逐個擊破。一般你在團戰如果在主力輸出不死情況下,放出2次2技能的,基本都贏了。

但團戰畢竟瞬息萬變,一時半刻真的很難說得很明白,還有些,我能分割戰場,賣我自己,控住拖住對面主力輸出,讓他不能打進團戰的團。。。這些都要靠你去練。。

另外,後期碰到敵人猥瑣守塔時,千萬不要沒兵就交閃控,沒意義,多磨一陣子,讓兵多a幾下,肯定能推得掉,打到後期就是看誰耐性好,打的就是消耗戰。

寫了一大堆,但我想說的還是,不要小看任何一個位置,尤其是輔助,把輔助角色操作練熟不難,難的是必須要具備遊戲大局觀,知道什麼時候該快進,該拖延,什麼時候該出現在什麼地方,在什麼地方又該做些什麼事,總之,輔助從你1級開始就是不斷思考,不讓自己浪費一絲時間,難度絕對不比對線操作低!

最後,感謝你們堅持看完這麼一篇超長攻略,祝大家早日上榮耀王者!